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玩MG的取向问题。希望大家都参与一下,互相了解=3=

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恩,考虑这个问题很久了,无意排名,因为正是取向的丰富游戏才会丰富的说~~任何一边都是很重要的,都有自己的乐趣和精彩。
只是大家互相了解一下也会很好呢~~所以出了这个帖子
投票分了3部分,所以希望大家至少要点3个钩哦
最好也加上对喜欢风格的评论=3=

希望大家的意见和投票对工作室也能带来一些启发

原帖由 疯狂¢老虎 于 2006-6-18 09:37 发表
深入调查、汲取意见、全面总结,以实事求是的调研结果为准、以务实求精的态度开展工作。


这个调查是有意义的,此项工作是艰巨的,同志们辛苦了。



打倒你这个形式主义!!!!我的观点是,玩自己喜欢的就好了,大家都是喜欢MG才聚在一起的,一旦来什么“总结”“工作”……就失去了最初的意义了!网络的自由和平等哪里去了?最讨厌摆架子的!!

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如果创作全变成理性的的事,也是一种悲哀啊

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原帖由 疯狂¢老虎 于 2006-6-24 10:51 发表
任何创作都是要基于一定的理论基础才能够实现的,先有了理想的模型才能有实体。。这个道理是很浅显的``,就像要编软件就要先学会计算机编程语言,要想作曲就要先学习乐谱知识。要想编note也就要了解游戏的内涵,了解大家的兴趣方向,了解note的排列规律。没有这些理论上的知识,只是凭兴趣,爱好,感觉,个人认为的观点是行不通的。

我就不明白“创作都变成理性的事”还是一种悲哀???
我觉得你才是真的悲哀,很肤浅的内容都不知道。

正如你所说,这些肤浅的事难道你以为我不知道么?倒是你,难道你只会并且只研究这些肤浅的事?

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