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[历史] [轉貼]韓國官方公佈 EP12 改版內容,且EP13.1實裝三轉

RO未來發展最新情報~

以下由天野幻境(www.roidv.com)Niziori 所翻譯,轉載請保留本行。


這是2007韓國重力社嘉年華的內容~

EP12更新內容~
1.紀念密穴(可能是之前公佈的即時密穴)
2.全新設計玩家對玩家系統
3.攻城戰1.5版
4.仙境傳說更新(不明)
5.改善用戶介面


EP12的夢羅克,因魔王現身而有所變化


EP12任務系統實裝, 可以了解任務的簡介與獎勵


新的天空之城..?



三轉確定預計EP13.1實裝
三轉階段為LV99~LV150
成為三轉無法再轉生~


三轉分兩個階段實裝,
3-1轉為2008上半, 3-2轉為2008下半 (此指韓國)



關於三轉職業的部分,目前公開了獵人三轉職業名為「放浪者」(Ranger),與鐵匠三轉「機匠」(Mechanic)。


三轉獵人設計草圖


三轉鐵匠設計草圖



三轉職業該越來越少布了.....很易著涼的感覺...



以上圖文轉載與譯自日本4GAMER網站
http://www.4gamer.net/news.php?u ... 22001658detail.html


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關於EP12.X之後的展開-
EP12的標題為「Resurrection of Morocc, the Satan」(魔王夢羅克的復活)。
之後米德加爾德區域將會進行更新。由於魔王夢羅克的出現,沙漠都市夢羅克將會出現前往異世界的通道。
之後的故事將回於這個異世界展開,並且以與異世界間所進行的戰爭為主題。
另外,修發資發德區域的生體工學研究所部分,也準備了與生命倫理相關的新故事,並且揭開新的秘密。

心跳回憶迷宮-
簡單來說便是組隊取向的迷宮。同時還將新增道具綁定系統,此更新再10月中於韓國實施,對象物品約有200件。

另外還將新增名為「Ancient Seal」的任務。
此任務為「Baphomet advents!」的一環,內容是在修道院地下守護被隱藏的聖印。
其他似乎還會導入稱為「無限之塔」的新地形。

新的PvP系統與城戰-
新PvP所設立的目標和城戰模式不同,內容以爭奪點數或爭奪資源為主。
韓國將於2007年11月新增兩種戰場地圖。

另一方面,城戰本身將會進行版本更新,增加更多目標以及更為廣大的地圖。
修發資發德和亞那培茲兩個區域將於9月和11月的時間點新增,
而原本的城戰活動則維持原樣,韓國預計於週二與周日舉辦Ver1.5。

接下來的便是再更久之後的預定內容,之後還預計導入三轉職業,
並且還會出現修正過難度的地域以配合該類別的職業。
三轉職業的對象等級大概是在Lv99~Lv150上下。

除了這些以外,其他像是動作的適當化修正,以及使玩家能更順暢進行任務的NPC再分配等等皆在考量當中;
還有像是區分戰鬥訊息和聊天內容的戰鬥訊息專用視窗、任務視窗皆有導入遊戲的預定。

EP13.1及三轉職業的相關內容-
EP13.1的詳細內容雖然尚未公開,不過目前可以確定的是,EP13的主要舞台位於異世界,
而異世界將會出現複數個強大的勢力,玩家則必須擇一勢力加入,並且與其他的勢力戰鬥。

另外,此處也準備了與城戰模式不同的大型戰場地圖,根據目標將有不同的報酬等待玩家來獲取。

[ 本帖最后由 唔係專家 于 2007-7-22 15:10 编辑 ]

唔......基本上這遊戲還有不少新系統, 雖然已走到末路

有點不明白什麼叫 3轉後不能轉生
那是說

初學者->一轉->二轉->三轉-1->三轉2?

還是

初學者->一轉->二轉->轉生初學者->轉生一轉->轉生二轉->三轉-1->三轉2?


還是兩種都可以? - -|||

疑問的是, 99-150Lv, 三轉1和3轉2就在這50Lv裡?
(該是的了......不然除了練級, 什麼都不用玩了.....)


由EP1開始的謎, 盜城中央無法進入的建築物
原來是封印魔王之地, 相信大家都已知道, 也猜想過


唔......至於CRO.....即使遊戲繼續更新
代理商的服務質素也該要繼續提昇

[ 本帖最后由 唔係專家 于 2007-7-22 15:34 编辑 ]

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原帖由 hotstarzhb 于 2007-7-22 03:42 PM 发表
初學者->一轉->二轉->轉生初學者->轉生一轉->轉生二轉->三轉-1->三轉2?
应该是这个.不求什么.但求人物衣服好看点...不好看的.绝对打击练级效率


唔唔.....問題是獵人3轉的服裝, 好像初學者的........

另外下圖右上的, 該是3轉1和3轉2的角色, 但到底是什麼職業便自己猜想了
(但現在的圖都是供發放新消息用.....到那時該有很大不同......當初轉生2轉的圖都是這情況)

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原帖由 realsky 于 2007-7-22 03:50 PM 发表
怎么末路了,每回都有人跳出来发表这些言论。
sr本来也不是人设吧?


不然到那裡才算末路? 可解釋下伐?

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原帖由 realsky 于 2007-7-22 03:58 PM 发表


为啥是末路?解释下?


問得好, 每樣產品都分 開發期, 推廣期, 成長期, 成熟期 和 衰落期

首先要說, RO的基本遊戲影像質素等 技術, 都是4、5年前的了
到現在, 基本上都落後了,  但無奈何, 此遊戲受歡迎,
加入有原本的發展計劃, 這遊戲就繼續更新,
但畫面質素等, 遊戲系統等問題, 根本就不是說改便可以改
要改的話倒不如開發過另一套遊戲
所以就被多樣因素規限著, 不能有大突破
這是所有網上遊戲的本質

現在RO位於的是成熟期走進衰落期,
是因為即使RO繼續更新, 仍趕不及滿足玩家的要求
再加上, 魔王復活, 三轉開啟.............
我認為這些都是RO進入完結篇的更新
之後再更新也都是那幾樣沒大不同的東西罷了

每套遊戲都有完結的時候, 沒可能永遠繼續
可以的話, 就是要開發一套新的續集

這就是我說RO走到末路的原因, 因為這遊戲已沒什麼能給玩家帶來新衝擊, 新體驗

在市場學看, 遊戲商讓這遊戲安息的日子不遠矣
但網上遊戲的產品周期本來就很長, 加上RO受歡迎, 現在還愛玩RO的人也不用太擔心

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原帖由 艾丝梅拉达 于 2007-7-22 04:53 PM 发表


也就是进阶2转可以3转的意思?



哈.....我想應該可以的,
現在轉生的人比未轉生的多喔
如果不可以, 那改版後不就叫人重練嗎??


還有一個......要說說
就是, 這篇文章是翻譯的, 當中可能有點意思會被歪曲了

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