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怎么总结下来都是在说楼住怎么不好的。。就没人研究心灵怎么打和尚啊。。
。。
我提点意见
伪装近身。。致命后音速连个心灵。。HP少点的和尚。。只要你属性不被相克。。应该能秒。。

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心灵如果有80+的S。。。和尚AB下肯定定不住。
但晕了就结束了。。连个心灵出去了
但如果说耗的话。。。伪装后在老远的地方心灵下。。然后逃。。这个不是更方便吗。。

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楼主失踪了。.但据说楼主是实践派..

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其实心灵最赖的地方就是能让你打到别人别人打不到你。。秒不掉你恶心死你。。
记得那个时候在PVP就会有人时不时地来一个心灵。。哎。。

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举2个认识的心灵为例子。。
1见人毒药。。。。把心灵当音速用。。
2见人就逃。。SP米了做地板回SP。。。其实还是看你准备怎么玩。。有人觉得耗好玩,也就有人会觉得硬拼爽。。

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帅男孩-[YOYO]@,2005-08-03, 16:56:52
第一种威力如何
他其实S就80+。。。。只是爱杀人。。。
对他来说。。其实I99只是装饰。。。他杀人都直接音速。。。

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帅男孩-[YOYO]@,2005-08-03, 17:06:09
[QUOTE]hocinolin,2005-08-03, 17:00:58
[QUOTE]帅男孩-[YOYO
@,2005-08-03, 16:56:52] 第一种威力如何
他其实S就80+。。。。只是爱杀人。。。
对他来说。。其实I99只是装饰。。。他杀人都直接音速。。。 [/QUOTE]
心灵CK就是应该这样

不要命,就要功,藏着

看到弓先杀他,然后出来打

杀不掉,换号吧 [/QUOTE]
从心灵CK牺牲V牺牲A换来高I来支持心灵震波这点来看。

心灵就应该和别人躲猫猫。。发挥射程和续战能力上的优势,持续打击对手。。。

我说的第一个人。。。。。他后来连AB去了。。。

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