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进攻时使用。。。。1帮能带红瓦的人冲进去硬顶。。。。然后诗人舞娘跟进后一个不死神。。。带抗雷效果披肩/斗篷的的进攻放人员瞬间脱离怒雷的纠缠,直冲对方阵地?考虑到冲门时容易卡以及现在冲门时的最大集团伤害仍然是暴雪,用这个合体技能来让冲门变的方便?不知道2个不死神叠加的时候对异常状态的免疫怎么算。。。

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大地。。。不知道是什么效果。。如果门口堵门的高V职业被这个1唱就变成一砸就晕的话。。。这个就确实夸张了。。。但感觉这个技能起这个名字应该是意思为增加抵抗能力。。。。现在这样1弄。。。1级的不死神不就变成快死神了吗。。。

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gt_x,2005-07-29, 09:44:35
[QUOTE]hocinolin,2005-07-29, 09:40:31
大地。。。不知道是什么效果。。如果门口堵门的高V职业被这个1唱就变成一砸就晕的话。。。这个就确实夸张了。。。但感觉这个技能起这个名字应该是意思为增加抵抗能力。。。。现在这样1弄。。。1级的不死神不就变成快死神了吗。。。
素质点的抗性不会受到固定的影响
v100的人仍旧免疫晕眩
不过对英雄卡之类的抗异常100%的卡片
就会受到影响了 [/QUOTE]
素质点对异常耐性的影响不会改变,但装备卡片+成会被强制变为不死神规定的级别?

那V90的职业中各不死1后怎么算?
前面你说是乘算。。数学好久不碰了。。应该是正结果咯?

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控控前面提到了。。。估计这个测试狂马上就会去测试了。。
但这个也不是很麻烦,智者薄雾+暗比基本能解决,感觉现在破这个只能靠地领后用暴刺普通攻击吧。。

暗神现在量产的很厉害,只要在工会里通知下,来这个组的要穿暗神就OK了。

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在想这个技能是作为增强自防防御能力的技能为好还是作为减少对方防御能力的技能为好,如果只有1对舞娘诗人用这个技能,那这个技能应该放在哪里比较好。。。

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想了半天。。门口因为有无忘我以及悲鸣等更实用技能的存在,觉得这个合奏技能在防守时还是放在炮台上比较有用,用这个代替以往地领域在炮台的作用,不死+薄雾+暗比+诗人不来气+舞娘尖叫++字牺牲。

以后进攻又要变难了。。。这个难道是为了平衡+字CK强大的对华丽进攻能力?

10点。。。树起的真早。。。

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我M4带暗神+马克的。。。培养一个懂得带暗神的M4不难。。
对方冲门无非就是门口对炮台10雪,然后强力和尚和CK进炮台杀人。以往因为地领域和暗比效果冲突,往往导致面对10雪+AB、音速的单体强力攻击无法两全。但不死神的出现使得炮台防御有了新的可能。。。

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1,会长会战的时候多叫几次别人就都知道了。
2.就现在马克和暗神的价格,人手暗神要比人手马克简单多了。
3.不死技能除了要让你带暗神,英雄WS需要跑远点之外,没什么其他副作用。暗神问题前面的2条里也说了,可以解决。
4.不听指挥的你让他穿件马克都难。。别说是暗神了。。他们嘛。。就是过来玩得,开心就好。大家取得快乐的方式不一样而以。

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其实这个在小会更好玩。。。一个十人不到的会。。突然在钟楼某个小城用了这个技能。。于是对方放雪的WS惊呼。。大家小心!他们都有小强!

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TO:控控。。晚上有条件测试下带MDEF装时对诗人笑话的效果,很关注50%的对水耐性。。不知道这个+MDEF装能不能缩短冰冻时间何几率。。。

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为什么一定要放门口。。。用不死取代地领在炮台的作用不是挺好的嘛。。还+抗晕来。。

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....会长每次都在工会频道多叫叫就行了。。。

成型就厉害了。。。全队都小强的感觉真好。。

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带乌贼暴雪MISS。。对其他魔法也有80%的伤害减少。。

周末说不定我就开自己的会来试试了。。。。不过还少一个诗人。。

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等晚上测试好再说吧。。

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4242,叫了换马克照样1堆冰棍。。所以不会听话穿马克的当然不会去听话穿暗神,知道听话穿马克的当然也会听话穿暗神。

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