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WZ 配点 无非是在确定DEX与VIT等级量后
尽量做到S与I达到平衡 也即上面所讲 1×3=3 2×2=4 S与I平衡从而得到伤害最大值
而S与I的平衡 应该理解为投入基本点数的性价比问题

举例 我确定D为130 V在40~50左右(计算时统一用43V) 火枪 苹果头 双手套 天赐
S110 I3(SP=782) 伤害为13892
S100 I34(SP=984)伤害为15027
S90 I50(SP=1089)伤害为14417
(WZ无武器 对方无人形装 举例说明而已)

可见
当S由110降到100时 多出来的点数可以+不少I SP增加量相当客观 由此 伤害也增多
但当把D从100降到90时 多出来的点+到I上去
由于再增加I所需的基本点数增加 导致SP增量相对减少 伤害随之降下来

数学白痴 曲线 望高人做出来

[ 本帖最后由 和平 于 2006-3-29 12:06 编辑 ]

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另外 目前有个疑问 望高人解答
我确定130D 40~50V
武器确定用4海拳套(别问我为啥用这个 只能解析 我懒)
S与I 用哪个好?
S110 I3(SP=782)
S100 I34(SP=984)
S90 I50(SP=1089)

从上贴数据看 似乎100+34比较高
但考虑拳套本身低攻 貌似只有30?而插的是4海 会不会110+3反而会高的情况?

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