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已解决

[历史] [悬赏] 问一个睡眠和2强武器的问题

悬赏金额: 5 威望

事先声明,此问题是我4年前想到的,并解决加以利用的
但是现在老了,把原理忘了
但是现在懒了,都不想去想


所以悬赏求答案


刺客右手2强火大马,左手4漂浮虫,涂毒攻击对手

已知对手穿暗神


为什么打对手有伤害,但是打到睡着后再砍就没伤害,
一直砍仍然没有伤害

直到睡眠状态解除,又出现伤害

此过程保持涂毒状态,双方装备不更换



BOSS们别回了,给大众加点威望吧

[ 本帖最后由 再见苏摩 于 2009-12-22 12:11 编辑 ]

最佳答案 再见苏摩
LS别水啊

活着要思考
RO是不错的思考和映射的平台啊

LS别水啊

活着要思考
RO是不错的思考和映射的平台啊

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不是,从头到尾一直穿暗神

注意虽然是2强火大马,但是是涂毒后攻击

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保持涂毒状态不消失
也不切武器

对方也不换衣服

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对方未中毒

我就是求原理
不是求现象

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我再提示一下


大前提都不变

只是对手未睡眠时,并非每次都有伤害,偶尔也会出现没伤害的情况

原理大致如某及某楼,但是还没有分析精确,有小部分错误

[ 本帖最后由 再见苏摩 于 2009-12-22 12:49 编辑 ]

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实际上和睡眠是无关的

我只是借睡眠来体现“无法回避”


睡眠时完全无伤

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已散份
答案顶上去了


重复一下答案的说法(或者说有些含糊,我说的清楚一点)


为什么会大部分时间有伤害

首先强悍武器的那部分额外伤害固定是无属性,不受属性附加影响
有伤害是因为攻击MISS了,所以不含-25%的伤害;此时2强附加的无属性攻击可对对手造成伤害

没有伤害是因为:攻击命中,造成的毒对不死1的-25%伤害,大于强悍本身的附加无属性伤害

[ 本帖最后由 再见苏摩 于 2009-12-22 13:17 编辑 ]

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是拿自己分做赏钱的,要交税

至于答案置定,那是自动的

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施毒打毒属性怪伤害不是很好控制
基本上就3点,一个是自身ATK
还有两点几乎是定死的:对方属性的级别;自己施毒等级

当时三强只加15伤害,所以影响甚微,现在加50的话还可以搀和一下


如果要对穿不死属性的玩家用施毒造成伤害,基本不可能。。。
除非自身ATK极大,对方DEF较低。。。

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原帖由 matthewii 于 2009-12-22 14:55 发表
从头到尾就没有可纠结的地方。

涂毒了就代表攻击是毒属性,毒对不死1是负伤害,普通攻击后有僵直动作但是无伤害。

而睡眠和这个从头到尾都没关系。你没伤害,当然睡眠解除不了。



斑斑

普攻MISS就有伤害啊

你的话也太概括了


另外睡眠和这个原理没有关系
但是整个方法及策略大有关系
其意义在于
当年玩睡眠容易自破,但在这个条件下就不会自破

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是,所以我说
在这个条件下就不会自破


另外,不穿暗神可以理解,但是睡了之后换衣服就不可理解,除非知道原理

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本来就是很早以前的事。。。
现在哪还有刺客玩什么状态

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刚看到,在回。。。

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你随便拿把烂刀砍个血多,防高点的,迴避低的,超50不回血的

配合DEX和低武器攻击力,保证每刀伤害在30以内的固定值
假设20

被砍的组个最好有4级的天使壁障;没4级的话,大街上大部分都出2级

理想点,算4级
4级减一定伤害,假设伤害为15,同样也应当固定


那你先砍,牧师一看到你开砍就放天使之壁障
這個技能幾乎瞬放的,那誤差也就在2秒

你把開頭幾個傷害為20的次數記下
然後出現15傷害起就別記了,記MISS和LUCK,同時也要注意傷害是否變回20

直到BUFF消失,那傷害會回復成20
立刻停手,並記下停手前坎了幾次20

然後把縂血量減去20*次數再減去剩餘血量,就是傷害為15所砍的血量,必定能被15整除
整除后就是命中次數,再加MISS數和LUCK數就是攻擊次數

至於攻擊時間就是RO時間120秒,比現實120秒更準確


這樣,只要數准前面幾次20和後面幾次20即可,這麽點縂不會數錯,即便數錯誤差有正負1或2,也會因爲之後無法整除而知道數錯,並能推測正確數量。



應當有更簡單的,你不如公開求解。。。

[ 本帖最后由 再见苏摩 于 2009-12-22 18:11 编辑 ]

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