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这个不是已经讨论过很久了
没什么好讨论的了

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キャスティング:1秒
ディレイ:1秒
スキルレベルにより連打数が増加して、最終的には10連打となる
モンスターでないキャラクターに使用すれば50%のダメージだけを与える
爆発によって対象の武器と鎧を一定確率で損傷させたりもする
自身のINTが高いほどダメージが増加する
相手方のVITが高いほどダメージが増加する
強制無属性
(INT×0.281)×(1+VIT×142/100)×スキルレベル

除了公式还存在疑问
其他的没什么大问题了

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