Deathwing
浆糊会员
原帖由 天使喝可乐 于 2010-7-16 07:41 发表 你可以看看我最初几楼的回复 我骂过吗? 只是因为概念转换帝总是转换概念而已 我证据明摆这 LZ鸡蛋里挑骨头 玩家数量不能代表什么 RO曾经还创造过网游在线最高纪录 这又怎么样?外G把RO害了 你又能说 ...
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原帖由 天使喝可乐 于 2010-7-16 08:01 发表 WOW有些对方是比RO好 先不说RO的优点 你把RO不好的地方和WOW比 然后说WOW多好多好 说RO怎么烂 然后RO改进的地方你来挑BUG 然后RO所有相关系统你都说是学WOW的 这不叫贬低?RO改进一点你就来讽刺 这样怎么能 ...
原帖由 天使喝可乐 于 2010-7-16 13:15 发表 你不要以为我上面说的都是胡扯 我是以游戏策划的角度告诉你 你去权威的游戏开发论坛GMAERES看看去 农场最失败不是我说的 明白?游戏最重要的三感不是我乱说的 这都是策划前辈们总结出来的 游戏人数不是优秀游 ...
原帖由 天使喝可乐 于 2010-7-16 13:19 发表 另外 容纳玩家少是说服务器容量 不是练级怪物密度 怪物密度是游戏本身需求追求的平衡 怪物太多你又该说危险、说人多太卡了不是吗
原帖由 天使喝可乐 于 2010-7-16 13:21 发表 拍卖场没人用因为挂店不要点的免费制度 难道LZ不是说的抄袭吗?LZ是一个想把RO完全WOW化得有志青年
原帖由 天使喝可乐 于 2010-7-16 13:23 发表 不适应中国回车党的口味 不适应中国外挂的横行 重力社也是一方面原因 他们维护的不好 但是RO最初设计是成功的
原帖由 matthevv 于 2010-7-16 13:28 发表 最烦把一些不相干的东西拿来比较的了。wow和ro根本就不是类型的网游,面对的根本就不是同一个玩家群体。有什么好比较的? 我wow和ro都玩过3年以上,wow固然有很先进的地方,但是他也是逐步改良的。你自己看从 ...
原帖由 BLYTHE 于 2010-7-16 20:33 发表 是啊,可以比较.RO里有你这样不满的,WOW里也同样有,要是不喜欢玩就别贫了呗.自讨没趣,何必呢.