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利用bug罢了,程序设计问题,和僵直什么的不是一回事情。

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原帖由 zgmfx19a 于 2009-3-20 21:19 发表
人和怪是不同的  就算被190aspd的ss 狂点也能跑的动。。。。


在10格之内怪被打,不管ASPD多高,移动速度都不会受影响

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