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其实gravity本身就有问题,比如抢怪设定。
光壁冰墙这类技能,就应该设计成非PVP型地图只对怪有效,而洒水这类技能应该设定为只能作用于队友。

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原帖由 summerninja 于 2009-2-8 18:25 发表
这样抢怪就更猖獗了吧,现在在某些时候对付抢怪的也就这点办法。


规定好谁打到第一下,其他人/小队打到了也拿不到经验,捡不到东西不就好了

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