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[历史] 很显然,gravity游戏平衡设计师是吃狗屎的

一个游戏,职业间的平衡非常重要,这是众所周知,毋庸置疑的,就RO的职业平衡设计来讲,已经可以用笑话来形容了。
其中的一个笑话就是LR/SS。
出克魔岛的那个版本,LR/SS受到了超级nerf,内容是:所有的陷阱都不能放脚下3x3的范围内,不能叠加,定位要看怪物AGI决定延续时间,另外空手不能出鹰,miss不出鹰。
平心而论,原来陷阱能叠加的确有点OP,不能叠加还算有一定道理,空手不出鹰也还算有点道理,但是另外两个就毫无道理了。
这样改的直接后果就是LR的一系技能几乎全部废掉,什么睡魔强光魔耗地雷爆散,全变成一堆废技,或者是比鸡肋还鸡肋的技能了,另外就是,纯AL废了。
那猎人技能树里这些技能还要来干什么?
然后还嫌这样的修改还不够,过了若干个版本,GVG里所有的陷阱会作用于己方,包括自己了。
现在彻底废了,再看LR现在是个什么情况:陷阱是个笑话,其余所有的技能都可以被一个1转职业就能学会的不需要发动道具SP消耗极低的技能完美解决,70SP消耗的心神凝聚碰到个泥沼就没了,锐利射击的nerf我就不谈了。

再来看看什么叫OP职业
很简单,看ZZ。
瞬发远程的蜘蛛网,还能-目标50flee,受到火伤+100%,消耗个蜘蛛丝。
我就不明白了,这技能为啥就能放人脚下了?顺便说句,SD怎么不把所有的蜘蛛移到无限塔102层,然后商城2毛钱/个出售蜘蛛丝,这样可以多赚不少钱。
魔法效果解除
这技能太NB了,连buff药水都能驱散掉,而且是一次性驱光,除了小强职业,不存在抵抗免疫。
我就日了,这种OP技能为啥不nerf?起码应该改成1次驱散若干个效果,buff药水之类压根不应该驱散,某些物理型buff也不该被驱散,比如双手剑加速,这TM又是毛魔法了?
DV智者就是bug,反倒从来没nerf过,真叫天方夜谭了。
另外个OP职业就是AB
可以理解,设计AB的目的是因为要解决那些IVMS,SVDQS很难杀的问题,但是结果是什么呢?
结果就是:一战里那种战壕对峙没了,二战里装甲群突破+空中打击也没了,剩下的就是核战争,而且是无限制的那种。
我都不用看SY的PVP,就大致能估计在PVP里风光的职业:AB,剩下的是会暗壁的职业,要不是有希望弹死AB的职业。
为什么不改?在我看来,AB的伤害必须被nerf,要nerf到大多数AB+天怒刚好可以秒QS的程度,这才能有点意思,否则结果就是现在这样,毫无技术含量的咚咚咚。

吃饭,嗯,晚点继续喷。

原帖由 还没想好名字 于 2008-12-26 17:47 发表
不爱玩就别玩 没人逼你玩猎人


小法师小F4小商人小剑士小弓号群欢乐成长中,嗯嗯,考虑找个代练了

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原帖由 hirro 于 2008-12-26 17:56 发表
韩国从来只是按照自己本土服务器现状来决定强化或者削弱职业,或者是平衡经济,CRO就是三个字:不适用

和尚是很强,但是正常日韩服务器UB卡顶多就是SY里两张马克的档次,如果这样你还会说和尚强吗?
而对和 ...


你说锐利强?DPS多少?SP消耗如何?一样有BLQ,我还不如找几个CM丢陨石,还有30%晕率,据说现在还有个什么卡能加40%伤害?

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原帖由 安心·浅眠 于 2008-12-26 18:34 发表
你怎么不说M4的全队霸邪防御3次被改了那个 我看比猎人重太多了
猎人现在玩得很好 没什么不满的 除了定位被改有点怨念以外 不过能虐BOSS的技能被改了也属正常

猎人本来职业定位就是打怪的 不像武僧的职业定位 ...


MS那个本来就是OP,改了之后虽然弱点,还不至于垃圾。
你说LR职业定位就是打怪的?那为啥遍地都是要找CM的?难道CM的职业定位比SS更加PVE些?那GVG里面那些暴风雪又是怎么回事情?

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原帖由 yishi..... 于 2008-12-26 19:36 发表
在没有商城 没有官货 没有bot 任何物品正常掉落的情况下  其实是很平衡的。
我就不相信和尚有刷不完的果子,刷柠檬的AB强吗?想想DV的ZZ除了拖还能怎么练 还得辛苦去打蜘蛛丝和黄石 对怪物自己没有任何能力。
...


没商城的时候和尚刷毛果子,都是刷玛果+蜂胶的,昆仑特产。
顺便提醒你句,当年我有2个DV ZZ号,GVG的时候大展身手,平时蹲在昆仑复活点,恩恩,做什么就不用说了吧。

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归根到底,我认为是小国寡民的心态问题。
一旦某个职业出现不平衡,要么彻底废掉这个技能,比如陷阱,比如火柱,要么就设计出针对性的职业,比如AB,比如ZZ。AB设计目的明显是针对IV MS,SVD骑,战铁等等,流氓则是针对那些UB小强等等,再有那些破坏衣服武器的技能,就是为了对付高精练,破甲类技能是为了对付高V。
难道就不会微调?比方说吧,火柱,无CD可叠加略为OP了些,那可以改成不能叠加,CD0.5秒,要是还是很多人爱用这个技能,那说明这个技能还是过强。
再看FS的3个AOE技能,到处都是暴雪,另外两个,尤其是陨石都没人用,这就说明暴雪OP,需要nerf了,实际上,FS的暴雪的确OP了,也许nerf到现在的2/3威力才是比较合理的,至于霜冻这类技能就该重新设计。

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原帖由 yishi..... 于 2008-12-26 19:50 发表



怪我不好 里面就插入了一个英语单词,且省略了ro  您就看不懂了。不知道您是什么学历的,好吧。
现在我告诉你 robot翻译出来就是机器人的意思  RO的内挂外挂。   现在明白了没。
有时间多读读点书不比什 ...


正常服务器里刷蜂胶也是很正常的,当初在PK服,我用个70来级小LR,带了个老婆MS随便打了几个钟头就攒了上百蜂胶玛果了

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原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2008-12-26 20:17 发表
绝对的平衡是不可能出现的 就像理想中的XX主义社会...
既然LZ觉得ZZ或AB是那么强悍 不妨一玩 或许你就会发现其中的郁闷或不足 如果真的发现不了 大可号召一堆朋友练一工会的ZZ或AB 看看是否无敌 到时你碰到一个 ...


我AFK前,所有的进阶职业统统99。

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原帖由 心灵v4 于 2008-12-26 21:26 发表


再来看看什么叫OP职业
很简单,看ZZ。
瞬发远程的蜘蛛网,还能-目标50flee,受到火伤+100%,消耗个蜘蛛丝。
我就不明白了,这技能为啥就能放人脚下了?顺便说句,SD怎么不把所有的蜘蛛移到无限塔102层, ...


谁跟你说没WG带不出BT号的...SY服3天新人拖到转生发光知道么?

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原帖由 荣耀吾命 于 2008-12-26 23:26 发表
同楼上
我dvzz不能打boss是不是也该嚷嚷
该干嘛干嘛去


我怎么听说ZZ爬塔的时候很吃香呢?

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原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2008-12-26 22:49 发表

是吗 这样的话 你是觉得ZZ或AB都没不好的地方咯?既然如此 你还找自己觉得没个好的SS来玩 那不是自虐么...


只是因为手头的号里LR等级最高而已
给你一堆装备等级相同的99级转生职业打GVG,给你发堆补给,你会选哪个职业?会选SS么?

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原帖由 米兰手机版 于 2008-12-27 11:41 发表
给你一堆装备等级相同的99级转生职业打GVG,给你发堆补给,你会选哪个职业?会选SS么?

我摸着良心说 我会选神射 喜欢一个职业是不需要理由的 既然你那么看不起神射gvg 就把其他号练起来就是了  ... [/quote]

因为继承的遗产是猎人装备,就这么简单。要是有法师装备的话鬼才用LR。

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原帖由 ☆.①個朲蓅蒗 于 2008-12-27 16:08 发表
笑了.楼主看到过SS玩的好么?懂SS的精华难学之处在哪么?
且.ZZ的魔解本来就是神技.一个魔解ZZ就不会被杀了?
ZZ DV又如何?现在PVP GVG哪个不是要人配合的?
你一个DV进去杀人?
怨天尤人.只能说你水平 ...



看来你水平很高了?谈点实质性的东西出来吧。

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原帖由 ☆.①個朲蓅蒗 于 2008-12-27 16:36 发表

你想要什么实质的东西?


你能谈点什么就谈出来啊,想必你肚子里应该是颇有些货色的,随便谈几个方面也不会很困难吧?

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原帖由 ☆.①個朲蓅蒗 于 2008-12-27 17:03 发表
没啥随便好谈的 RO就那回事.没题没目的没东西好谈


搞了半天,原来是信口开河之辈啊...其实看这脑残体的名字就能大致知道你肚子里到底是精华还是粪便了。

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