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玩wow,每当版本更新之后,大多数玩家第一件做的事是什么?
暴雪一直在改进,不断把玩家制作的插件功能整合进游戏客户端,到现在已经有了“目标的目标”“焦点”“仇恨值显示”等等,各种强大功能。
反观某些韩国游戏,面世10多年,在方便玩家方面却乏善可陈,给玩家制造障碍的本领倒是与日俱增,例如某些高等怪物区域,连调整视角都不行,再比如游戏里某些职业明明拥有12格甚至13格以上射程,但是光凭客户端本身,连射程范围里的怪物都看不全。
是游戏制作方技术不行吗?我看不是。归根到底就是对用户体验的不重视。玩家凭啥要买帐?市场已经不是十年以前的市场了,游戏市场的年收入已经过千亿了,这类游戏又占市场的多少%?能占0.1%么?我看还差的远。
也许有人又要跳出来讲什么“爱玩玩,不爱玩滚”。记住,玩家是不买你帐的,盛大后期游戏是什么情况?你愿意这情况再现么? |
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