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大家都知道,现在装备附加的属性都是很少的,基本上卡片不超过3点属性点,装备上的属性点也少,尤其是D,I属性的装备,更加紧张。
道理很简单,这些属性堆叠高了会极大破坏平衡,尤其是D,D高了会造成法术无念,而高数值的I,D,S会造成攻击过高的情况。
1.5公式改变之后,这些问题将极大缓解,在装备上提供更多的属性将变为可能。
这样的话,对于某些职业来说不会是问题,但是对于某些职业来说将会造成一点困扰,比如追求193的那些职业,也许本来一个很完美的配点,随着新装备的推出,将变得不那么吸引人。
比如AGI是否要到120?115之后需要投入大量的属性点,是否值得?
很难说
目前从新职业第一批装备来看,属性还不是很高,但是从新FM来看,属性提升正在开始。 |
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