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这游戏是我目前只玩的网络游戏,因为找不到比它更好的游戏了(wow没玩过)
如果楼上那么多人对这游戏“真的”那么那么不满的话,相信早就走人了,也不会出现在这里了
的确,这游戏不是那么完美,例如没有点卡交易系统,重要物品锁定功能之类的
但是如果按照上面大家所说的,
如果一个3转99只需要9天就能练到(5倍经验),那么这游戏还有什么好玩的??(各种各样的配点是这游戏最有趣的地方之一)
如果每个职业都那么高的负重,对铁匠骑士公平不??(要刷到对方身上的5000玛果全完才能杀人??)
如果小强对范围魔法无效,那么悲鸣配合圣音和5个ws放大型魔法,gvg还怎么打??
..............
只有内挂,这东西都不是这游戏自己设置的,也不是本身就带有的,只有那些残疾人低能儿才会用内挂,如果因为这个对这游戏不满,这也太说不通了吧???
同意34楼说的话~~

[ 本帖最后由 1319 于 2006-4-9 09:04 编辑 ]
ws的v....http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=686867
0枚的v....http://bbs.rohome.net/thread-695891-1-11.html

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原帖由 huyitoya 于 2006-4-9 09:11 发表
楼主的观点有问题  照你那么说WS 猎人这类的低S的职业 就应该不能抗??

你也许没理解我所说的
有的人不满“负重问题”
而实际上,任何职业的负重都是由s决定的,并且是一样的
就算是骑士(没骑鸟的时候),s=1的时候,负重和s=1的猎人ws一样,这说明什么?
说明了不是负重低,而是所得到的素质点根本就没投资在s上面,任何获得都必须付出
难道i99d99v25的ws,还希望能有5000负重吗??如果这样,对其他职业公平吗??
注意:我只是说,如果每个人都高负重,会对更多人不公平,我没说:低s的猎人ws不能抗

[ 本帖最后由 1319 于 2006-4-9 09:23 编辑 ]

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原帖由 *烈焰* 于 2006-4-9 10:44 发表

这也是相对版本和各类消耗品的泛滥而言的
毕竟现在几个不咋的的职业以前都曾经辉煌过,现在几个NB的职业要是毒药,风叫,炼金的瓶不是这么泛滥的话他们能牛起来吗?

是的,在以前的版本,没有蜂胶玛果的时候,刷白水蓝水的时候,职业设置都很合理
现在年糕玛果,一般打得速度比刷得慢,所以不少人才觉得职业不平衡
就拿骑士来说,虽然打不死人,但是2.4w血,只要有ub,技术好一点的话,要杀骑士都不是一件容易的事情~
如果蜂胶不泛滥的话,相信wz也没办法ab得那么惬意~~
可见,补给的泛滥是造成职业不平衡的刺激因素~~

其实说这么多,我想表达的就是52楼的那种意思~没必要去不满什么,与其去不满,倒不如找出他可取得地方,玩游戏就是玩乐趣,而不是玩不满~~

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原帖由 PlumeOfWind 于 2006-4-9 12:36 发表


哈哈,没有外挂一样不平衡,若没外挂,CK刷不起毒药,到时候又要有人说CK太垃圾,其他职业太强,所以不平衡的主要因素是职业本身的技能,物品泛滥是次要的。

有外挂,物品泛滥,秒杀职业强,不平衡。
...

不同意这个说法
退一万步来说
如果是你,你要怎么设置职业的技能,才叫做平衡???
所谓的职业平衡是什么??
一样的血量??一样的伤害??一样的装备??
很多人都说职业不平衡,那么所谓的平衡是什么意思???
而实际上根本就没有这个所谓的平衡标准
任何职业都只能发挥它本身最大的优势,只要有一技之长,并且不存在不被相克的情况,我就认为平衡
不知道其他人所谓的平衡到底要怎么样才平衡呢?

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原帖由 PlumeOfWind 于 2006-4-9 13:03 发表


问题是现在职业相克严重,骑士根本打不过和尚,猎人根本打不过骑士,这叫平衡?
何谓平衡,就是装备不BT的情况下,随便拉两个职业出来打,都各有一定胜率,而不是某些职业打某些职业根本没法打的情况。

假设在没ub的情况下(这个条件同意吗?)
再假设一个,下面的职业不用辅助型的~

猎人能杀ws
骑士能杀猎人(负重问题~)
10字军能反死wz~

只要存在相克,那么就不存在无敌的职业,不存在无敌职业,就算是平衡的了
至少我是这么认为的~~

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原帖由 小仪 于 2006-4-9 14:52 发表

如果不是分开了各盟的话,平衡,但是暴雪为各盟开发了不同职业,所以现在平衡

任何职业一对一都平衡那就不叫平衡了,那叫没职业,任何职业都一样还要职业来干嘛

RO就只有各职业间的配合才反映出他的平衡的

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