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奇迹的杨,2005-04-05, 09:03:48
莫名其妙,啥叫术的本质?
任何一个职业一个人物,只要他的存在对己方有利,使得战斗胜利的天平向己方倾斜,那这个人物就有存在的意义,这就是我所体会的术的本质,GVG里当然需要杀人的职业,不过像楼主这样的奇兵,其存在意义绝对是有的——楼主已经用实际的行动告诉了大家,他的队友和敌人也同样验证了这点,不过那些YY的职业拍砖“高人”是否认同,那是你们的自由,不过你们绝对没有资格说楼主的这个超魔是个可有可无的垃圾之类这样的话,尊重别人的同时,其实也是尊重自己

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天上人间,2005-04-05, 11:34:35
曾经在PVP让一骑领怒暴后螺旋穿UB的我 结果还是不能无视UB
是不是怒暴的火属性附加像刺的致命涂毒的毒属性附加那样?
怒暴并不能改变武器的属性。。。。。。。。。只是能在短时间内稍微提升攻击力,具体多少忘记了

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星の吟唱,2005-04-05, 11:34:03
WS现在大多数技能都取其攻,而未取其附加效果,修三大魔法对于一个ID99的WS是没必要的,但无形之间就放弃了某些WS可以拥有的优势,如果你定位于辅助,那么WS很多看似已经报废的技能应该又可以重新利用起来,所谓术的本质,我想在某种意义上是一种回归吧
通俗简单的说,就是“不管黑猫白猫,能抓到老鼠的就是好猫”,其实这句话很多人都能理解(当然不包括论坛里的职业拍砖队)

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spacemanjordan,2005-04-05, 11:43:52
[QUOTE]天上人间,2005-04-05, 11:34:35
曾经在PVP让一骑领怒暴后螺旋穿UB的我 结果还是不能无视UB
是不是怒暴的火属性附加像刺的致命涂毒的毒属性附加那样?
怒爆本来就和火属性附加2回事情,
怒爆为火属性范围攻击,现使用后有延迟.
使用后的效果是攻击增加一定的火属性伤害.比如原来打100,加后可以打120之类.(数据不正确,只是比方下)
如果打火4的怪物,就不会有额外增加的效果,
螺旋用怒爆能不能增加伤害没试过. [/QUOTE]
一样能增加伤害,但不多,例如原本用螺旋打是600每下,怒暴后大概是640这样(以前测试过,但具体的数字忘记了)

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ゞG品ぷ瑟瑟℃,2005-04-05, 12:10:45
血多,速度快……
CRO的变形产物?
实际和心理骚扰作用都不能忽视。。。。。。。

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irvinally,2005-04-05, 12:14:43
[QUOTE]︵壞脾氣ㄨ城々,2005-04-05, 12:02:41
DVI WS
是1个没用英雄,缺乏牺牲10字保护的另类产物。
破门不错。
和大多数DVS职业一样,属于高成本炮灰
总比买张英雄卡的成本要低吧,也比练2个号的成本低吧~
现在的人果然都大户,随便说就是英雄啦小强啦,HOHO~真能有这些的人占百分之几?是不是没英雄没小强就别玩了……就素炮灰

PS:原来玩了那么久偶只能算个炮灰,HOHO~ [/QUOTE]
HOHO。。。我原来一直都是炮灰呢,自己高兴就好,游戏嘛

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irvinally,2005-04-05, 12:19:17
[QUOTE]水城彩音,2005-04-05, 12:16:37
实际作用不能忽视但是不是不可替代
的确,这句话说的很对,这种WS不是不可替代,只是在众多WS中有那么1、2个的存在所起的作用也是不可忽略的,总比某些老是喜欢单条啦,和IDV比杀伤力啦,说着说着就全身BOSS的人作用大点 [/QUOTE]
代替当然是不可能的,也不应该,作为奇兵,贵精不贵多

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Again,2005-04-05, 12:23:11
[QUOTE]吸呀吸,2005-04-05, 12:17:22
基本上我还是很反对这个“王道”的言论
现在我的感觉就像是李逵看见了李鬼
和4.0的小强+UB=无敌=牛皮糖相比,现在UB+小强的生存能力反而大幅度下降许多。
可见,诸多游戏设定就是为了不让游戏出现所谓“王道”而设定的。
但游戏职业和技能设定越多,反而越复杂,其平衡反而越难掌握。
现在的平衡大都是靠“制衡效应”保证的,有点象西方政体的“三权分立”的制度一样。 [/QUOTE]
一物治一物嘛,这样才好玩,百花齐方,百家争鸣(后面省略数百字。。。) <_<

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出云隐者,2005-04-05, 12:25:57
933了,大家再努力点。
以前觉得UB就是神啊……N多人围砍一个UB骑士怎么都砍不死。
后来觉得UB真不错啊,能挡AB。
现在……
现在UB一样能档AB。。。。不过使用的时候要非常注意场合。。。。。。不然就免费回城了。。。。

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irvinally,2005-04-05, 12:34:14
HOHO~按照某人的理论,找个重炮轰了10字军不完了,顶多大家一起死个~
向壮烈的重炮致敬。。。。。。

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Again,2005-04-05, 12:46:24
[QUOTE]irvinally,2005-04-05, 12:41:17
找个ASPD190的敏骑一直砍暗壁呀~那么强的敏骑领干吗不用呢,如果WS一直给放暗壁那就也空放别的啦,那也没影响了嘛~牺牲也是有时间的嘛~让10字唱不出下个牺牲不完了~HOHO~
人家躲起来牺牲保护,哈哈哈哈
不过敏骑破暗壁显然不现实的。
关于被保护后的WS,还是用状态远程去打,虽然伤害会转嫁到十字军头上,但是还是会中状态。至少能起到一点阻隔的作用。
不谈BOSS装了,再谈跑题的就厉害,这里就要成水库了。
要保证小站盖楼的质量……哈哈哈

楼下的争取到1000楼! [/QUOTE]
遇到这样的情况,我一般都是用状态攻击尽量牵制住WS先,剩下的事情交给同伴了

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奇迹的杨,2005-04-05, 13:00:50
[QUOTE]︵壞脾氣ㄨ城々,2005-04-05, 12:58:54
请问956楼
IDV WS和DVI WS GVG的任务是否一样?
有些事情如果IDV能完成的要DVI WS干吗?
人家辛辛苦苦泡基地混出来个火星好,没有功劳也应该有苦劳嘛 [/QUOTE]
谁火星还不知道呢 <_<

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irvinally,2005-04-05, 13:03:49
[QUOTE]奇迹的杨,2005-04-05, 12:58:38
更加莫名了,你去砍哪个?WS还是十字?会砍十字?非常好,你学会了第一个解决牺牲组合的方法,可惜现在的专业牺牲十字D至少90,高的有105,可能更高的也有,WS随手一个暗壁,牺牲立刻补上,反正牺牲中,咏唱是自由的。真可惜我们工会的对手没有你这种小白,不然我肯定会玩的轻松多了
哎呀~把我说进去的同时把昨天和你同一战线的人也说进去了,贼个那个,HOHO~算了算了,和理解能力有限的人说话的确蛮累,有空再好好体会我说的话的意思吧
汉语,有反话有讽刺,麻烦学学好再发贴
不谈了,真的靠敏骑能解决那2个,那现在的GVG也不会基本见不到敏骑了~ [/QUOTE]
其他F的不知道情况,不好说,但我在的那个F,吉分和飞扬战场,骑领本来就属于稀有,敏的话简直是稀有中的稀有

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莱汀,2005-04-05, 13:12:22
[QUOTE]无双,2005-04-05, 08:47:45
人啊~有时候就是米有自知之明~昨天和SLY聊~他说了个话~我是非常赞同的~WS不一定要杀人~他的存在~对己方来说就是一个标志~就是一个精神寄托~GVG里~只要自己的WS不死~就有撑下去的意义~自己的WS都死了~那就米有撑下去的意义了~除非是只有1分钟~或者几十秒钟时间~
我在开8.0的时候~练了个ID99V25的WS~练好了以后我就想~WS也可以不杀人的~可以辅助的~所以DVI的WS也是有意义的~
能明白这个的人不多。。

玩巫师到现在最重要的已经不是操作和装备了

而是气势

在人群中能够被人一眼认出来的气势

你已经是自己人心目中的英雄和敌人的眼中钉了

有同感得过来握下手 [/QUOTE]
深有同感,这类高V的角色可以在战场上直接指挥第一线的作战和可以充当灵魂人物,会对敌我相方的士气产生影响

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Again,2005-04-05, 13:17:21
我先说说我在GVG里的概况:
我ID99V25,GVG里D134全D装,因为我讲究释放速度的极限。
技能:全范围技能,无石化,10冰冻,4种属性范围技能出全(地系的是留给怪物准备的),泥沼5。
GVG里一般我不让人近身,被保护的机会也非常少(因为我所在的会不是很大),但诗人还是有的,能够紧紧相随。

大范围打击和泥沼5配合其他人的暗壁+光耀救急是我的长处,但不足是没有暗壁和石化近身后我很难脱身,由于不用补丁,因此被杀最多的是刺客,而且我带的是鬼女(黑狐等我要收了居然没人卖了!马克卡一样……怒啊!!)所以HP极少,一个音投基本上就走了,没刷水机会。
但布莱齐可以让我的释放达到一个不间断的程度,最好的是10秒内2个暴风雪10重叠5个陨石10。
泥沼+怒雷用来拖延,因为有布莱齐,所以可以无间断释放魔法。
但由于没有马克和低V,所以经常被冷笑话和尖叫骚扰,而且,80%的情况下是被自己人的诗人冻上的……随后就是Loading...(不是死了是换城)。
至于骑领,GVG里作用真的很有限,骑领在GVG里最大的劣势是攻击距离劣势,这个要靠使用状态武器攻击弥补,但如果对方早有准备往往就收效甚微了。
看看骑领越来越少就知道了。。。。虽然我也坚持用用,不过是做炮灰的,GVG里遇到超魔(没联线的),先看看自己武器的属性附加还在不在(85%以上发现没有了,可恶的贤哲 ),一个螺旋过去看看对方有无UB,一般有UB的话,会无视我的螺旋,遇到UB的就改用状态攻击,跟着就变成传说中的炮灰。。。。。。
PS:假如运气好,发现周围环境许可的话,会换上+72强的风骑士矛螺旋对方。。。唉

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