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[历史] PVP/GVG最让人不爽的地方!

对战人数不均等!

不管什么联机对战游戏,人数总要均等才能玩,RO居然PK时候没有人数限制,真让人受不了

像PVP对战,最少也要弄个队为单位的限制,1队人敌1队人,12VS12或1V1格斗场那才有意义,现在呢

赢:应该的,我们人多,我个人毫无成就感
输:应该的,他们人多,我个人毫无愧疚感

总结:去PVP等于没玩,输赢一看就知道,因为都是“应该的”

GVG更混乱,同一时刻,往往同一地点,群殴
最起码也要弄个会为单位吧?同一时间的同一地点应该1会VS1会,你看现在,A会骂B会是垃圾,原因呢?B会拉了3~5个同盟一起起哄,过会,A会也拉了3~5个打B一个会,双方就像流氓拉场子。。

还有的情况,A会B会大战,结果被C会,经常还是1个人给偷了,我倒。。
当我拿到城的时候,我常说,这是运气,事实上确实是运气,3~4个会一起冲,不是运气是什么?当我们会丢城的时候,我会说,这和我无关,因为敌人太多了。。

GVG更经典的就是3个会缩在一个华丽里,服务器卡的不行不说,而且极其无聊,打都没法打,进去就卡住。。。

总的来说RO在人数限制上太差劲了

玩PVP特别有这种感觉,朋友叫我,去也不是,不去也不是,反正充个人场,过去一看已经知道输赢了

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不哭魔神,2005-08-08, 00:47:50
人少打赢人多也是有可能的。。。。
有是有,少之又少
现在装备都差不多,等级都一样,输赢除了看运气,没什么可看的了

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我不是说骂人怎么样怎么样,只是觉得骂人多半都是从人数上发展起来的。。

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凤舞九天,2005-08-08, 01:40:07
楼主脑有微恙
人海就是王道,凭什么要放弃自己的优势。老毛子单挑弄不过德国佬,就是人多车多淹死你,玩的就是综合国力。管你怎么赢的,赢了就是天下一等一的强国
你怎么不让德国人跟毛子谈谈:“你们赖皮,大家讲好人数均等单挑”
竞技游戏一向就是人数均等展开的

你中国人多怎么不多派20~30人一起去踢世界杯,你50人一起上难道还能踢不赢巴西11人?
篮球如果可以以多胜少,有没有姚明还不一样?乔胆也不用打了。。。
CS国际比赛也没看到中国人50V5嘛?
帝国2的比赛,也是一队V一队的,就是RO搞特殊!
RO的多次比塞也是以队为单位,人数相等的情况下展开的
用你的话说,德国是牛逼,日本是老乱,结果还是被多国部队人海填了,所以德国要入常,日本还是不服输
事实上二战日本陆军确实和中国1V1打了8年,就因为美国参战,日本输了,今天他们还是不服,当然战争毕竟是战争,不是竞技比赛
比赛的基础就是人数相当,输了也不用骂,心理明白谁强谁弱

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我见过的大多数游戏都是有人数约定的,石器是我玩的第一个网游,基本人数1V1
像MU,传奇,PK服务器门口大混战,那也算了,像Ro这样正规的PVP竞技场,GVG城战居然不限定人数,受不了的说

GVG完全可以挑战模式或其他模式,可以借鉴的太多了

PVP也完全可以限定队伍参加制,将梦魔模式地图,改成12V12地图,那玩起来就有意思多了

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凤舞九天,2005-08-08, 02:10:09
杨威利对大局无力,战术上再多的胜利也扳不回战略上的失利
说到人海,并不单纯指“人”,事实上我军所谓的“人海”只是由于火力差,通过适当提高兵力密度才提高火力密度,不得以而为之。实战中用兵是相当讲究节约兵力的,不要一提我军就是“人海”。
再说,只有中国才人海吗?美苏都是压路机,有数量这个最大的优势,为什么不好好利用。太平洋战争中,直到第二次瓜达尔卡纳尔海战之前,日军都是战术上的胜利军,美军即使拥有雷达带来的巨大优势,仍旧在战术上吃亏。可以又如何呢,战术上再辉煌的胜利也掩盖不了更高层次的无能

至于楼主发这个帖,完全是不知所云,人数相当就不争不吵?居然总结出个人数不均是吵架之源的论点。。。
我觉得和你说话很累,都不知道谁脑袋有问题

都跟你说了,竞技游戏里应该有人数上限制,可以是人数,队,会等等,这是最基本,也是最基础的

另外你说的和我谈的好象没关系,战争和游戏本来不能混为一谈,而且本论坛不能谈论政治话题

你最后句更显的你思路不明,人数相当再比赛虽然不能避免不吵,最少可以减少很多不必要的纠纷,而你却能理解成人数相当就能不吵,我不得不佩服你的理解能力。。。

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另外,你觉得中国VS日本,难道没有一定的规则在里面么?
中国和日本是国与国之间的战争,仍然是1V1,当太平洋战争爆发,它就变成1V2,在所有人眼里,好象输有其必然性,其他小国忽略不计

我们现在也是,PVP对放人多,GVG对方会多,好象我们的失败就有必然性,而且对方就很无耻等等

你说的什么偷袭珍珠港,扫清侧翼的威胁,资源不够,和我们说的话题有关系么?

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天羽翔空,2005-08-08, 02:22:01
[QUOTE]隐水儿,2005-08-08, 02:18:03
[QUOTE]凤舞九天,2005-08-08, 02:10:09
杨威利对大局无力,战术上再多的胜利也扳不回战略上的失利
说到人海,并不单纯指“人”,事实上我军所谓的“人海”只是由于火力差,通过适当提高兵力密度才提高火力密度,不得以而为之。实战中用兵是相当讲究节约兵力的,不要一提我军就是“人海”。
再说,只有中国才人海吗?美苏都是压路机,有数量这个最大的优势,为什么不好好利用。太平洋战争中,直到第二次瓜达尔卡纳尔海战之前,日军都是战术上的胜利军,美军即使拥有雷达带来的巨大优势,仍旧在战术上吃亏。可以又如何呢,战术上再辉煌的胜利也掩盖不了更高层次的无能

至于楼主发这个帖,完全是不知所云,人数相当就不争不吵?居然总结出个人数不均是吵架之源的论点。。。
我觉得和你说话很累,都不知道谁脑袋有问题

都跟你说了,竞技游戏里应该有人数上限制,可以是人数,队,会等等,这是最基本,也是最基础的

另外你说的和我谈的好象没关系,战争和游戏本来不能混为一谈,而且本论坛不能谈论政治话题

你最后句更显的你思路不明,人数相当再比赛虽然不能避免不吵,最少可以减少很多不必要的纠纷,而你却能理解成人数相当就能不吵,我不得不佩服你的理解能力。。。 [/QUOTE]
工会没有限定人数?
队伍没有限定人数?
就好像二战 为什么有盟军?单纯的单方面的较量算不上什么
要不然就不会有所谓世界大战了

GVG人数怎么限制?限制进工会地图只能12个人?
拿工会干嘛还要收人 有12个精英在就够了啊 [/QUOTE]
GVG最少要有个会的概念,可以1会VS1会,也可以3会同盟VS3会同盟
当你看到7~8会冲进你的城,又或者是你进攻时身边走过无数人顶着无数种毫不相关的图标时,这是什么感觉?
有什么技术可言?

而且不要越撤越远,二战?二战是我们能分析和理解的吗?
我说GVG最好能限定人数,你就能理解为“限制进工会地图只能12个人?”
我觉得自己有点累了

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这种感觉体现在
每次赢的时候,没能杀几个人,对方全被清了,原因我们人多,每人打不上一下,PVP结束

每次输的时候,一群人围攻我,我第一反应,“叫人”,当我群里大吼“一起上PVP啊”,我心里就在想,我不想着提高自己,而想着打不过就叫人,是不是我的档次低了很多?

打仗是竞技么?
打仗,打架,决斗都是野兽和野蛮人做的事,我们是高等动物生活在文明世界里,我晕,都什么年代了

当然每个人理解不同,我不削人多欺负人少,我认为这样无耻,就好比大人欺负小孩一样的道理

人少敌人多,力量悬殊,80%赢不了,被人反复灭也是正常的事,要反败为胜就是去叫人?

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天羽翔空,2005-08-08, 02:29:43
[QUOTE]隐水儿,2005-08-08, 02:25:50
[QUOTE]天羽翔空,2005-08-08, 02:22:01
[QUOTE]隐水儿,2005-08-08, 02:18:03
[QUOTE]凤舞九天,2005-08-08, 02:10:09
杨威利对大局无力,战术上再多的胜利也扳不回战略上的失利
说到人海,并不单纯指“人”,事实上我军所谓的“人海”只是由于火力差,通过适当提高兵力密度才提高火力密度,不得以而为之。实战中用兵是相当讲究节约兵力的,不要一提我军就是“人海”。
再说,只有中国才人海吗?美苏都是压路机,有数量这个最大的优势,为什么不好好利用。太平洋战争中,直到第二次瓜达尔卡纳尔海战之前,日军都是战术上的胜利军,美军即使拥有雷达带来的巨大优势,仍旧在战术上吃亏。可以又如何呢,战术上再辉煌的胜利也掩盖不了更高层次的无能

至于楼主发这个帖,完全是不知所云,人数相当就不争不吵?居然总结出个人数不均是吵架之源的论点。。。
我觉得和你说话很累,都不知道谁脑袋有问题

都跟你说了,竞技游戏里应该有人数上限制,可以是人数,队,会等等,这是最基本,也是最基础的

另外你说的和我谈的好象没关系,战争和游戏本来不能混为一谈,而且本论坛不能谈论政治话题

你最后句更显的你思路不明,人数相当再比赛虽然不能避免不吵,最少可以减少很多不必要的纠纷,而你却能理解成人数相当就能不吵,我不得不佩服你的理解能力。。。 [/QUOTE]
工会没有限定人数?
队伍没有限定人数?
就好像二战 为什么有盟军?单纯的单方面的较量算不上什么
要不然就不会有所谓世界大战了

GVG人数怎么限制?限制进工会地图只能12个人?
拿工会干嘛还要收人 有12个精英在就够了啊 [/QUOTE]
GVG最少要有个会的概念,可以1会VS1会,也可以3会同盟VS3会同盟
当你看到7~8会冲进你的城,又或者是你进攻时身边走过无数人顶着无数种毫不相关的图标时,这是什么感觉?
有什么技术可言?

而且不要越撤越远,二战?二战是我们能分析和理解的吗?
我说GVG最好能限定人数,你就能理解为“限制进工会地图只能12个人?”
我觉得自己有点累了 [/QUOTE]
说句不好听的
我有3个会的人 我凭什么跟你1V1
我的目的是占城 为了这个目的我为什么要跟你1V1?
RO就是社会的缩影 战争无所不用其极你了解?
就好比中国打日本的时候
日本有坦克我们没有
我说你们耍赖 大家都不用坦克 我们拼刺刀
你说人家会答应么? [/QUOTE]
所以中国足球差,篮球差,什么都差

我们有15E人,为什么要11V11 5V5?
是不是足球应该开放15EV美国2E?

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凤舞九天,2005-08-08, 02:29:28
[QUOTE]隐水儿,2005-08-08, 02:22:32
另外,你觉得中国VS日本,难道没有一定的规则在里面么?
中国和日本是国与国之间的战争,仍然是1V1,当太平洋战争爆发,它就变成1V2,在所有人眼里,好象输有其必然性,其他小国忽略不计

我们现在也是,PVP对放人多,GVG对方会多,好象我们的失败就有必然性,而且对方就很无耻等等

你说的什么偷袭珍珠港,扫清侧翼的威胁,资源不够,和我们说的话题有关系么?
GVG对方人多,赢了就很无耻。那盟国人比邪恶轴心多多少?赢的也很无耻?
战争有什么规则?为胜利无所不用其极。小鬼子放毒气、播细菌的时候跟我们讲过规则没有?
中国VS日本,1V1拿不下怎么了,谁跟你玩1V1啊,就是围殴你怎么了,赢了就行了。有本事你咋联合不到美国人啊 [/QUOTE]
什么叫竞技游戏你懂吗?

人多赢了我从来不觉得光荣,可能我的想法和很多人不同

战争是战争,游戏是游戏,游戏输了,赢了没什么
那帮放毒气的甲级战犯基本都枪毙了,只逃了没几个

战争也有规则,当然也有人破坏规则,可以理解为内挂外挂等,作为战争最基本的规则是不要屠杀平民,伊拉克战争美国没有大屠杀,阿富汗也没有,这就是规则,不过这和RO无法联系起来,所以没讨论意义

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天羽翔空,2005-08-08, 02:38:58
[QUOTE]隐水儿,2005-08-08, 02:35:50
[QUOTE]天羽翔空,2005-08-08, 02:29:43
[QUOTE]隐水儿,2005-08-08, 02:25:50
[QUOTE]天羽翔空,2005-08-08, 02:22:01
[QUOTE]隐水儿,2005-08-08, 02:18:03
[QUOTE]凤舞九天,2005-08-08, 02:10:09
杨威利对大局无力,战术上再多的胜利也扳不回战略上的失利
说到人海,并不单纯指“人”,事实上我军所谓的“人海”只是由于火力差,通过适当提高兵力密度才提高火力密度,不得以而为之。实战中用兵是相当讲究节约兵力的,不要一提我军就是“人海”。
再说,只有中国才人海吗?美苏都是压路机,有数量这个最大的优势,为什么不好好利用。太平洋战争中,直到第二次瓜达尔卡纳尔海战之前,日军都是战术上的胜利军,美军即使拥有雷达带来的巨大优势,仍旧在战术上吃亏。可以又如何呢,战术上再辉煌的胜利也掩盖不了更高层次的无能

至于楼主发这个帖,完全是不知所云,人数相当就不争不吵?居然总结出个人数不均是吵架之源的论点。。。
我觉得和你说话很累,都不知道谁脑袋有问题

都跟你说了,竞技游戏里应该有人数上限制,可以是人数,队,会等等,这是最基本,也是最基础的

另外你说的和我谈的好象没关系,战争和游戏本来不能混为一谈,而且本论坛不能谈论政治话题

你最后句更显的你思路不明,人数相当再比赛虽然不能避免不吵,最少可以减少很多不必要的纠纷,而你却能理解成人数相当就能不吵,我不得不佩服你的理解能力。。。 [/QUOTE]
工会没有限定人数?
队伍没有限定人数?
就好像二战 为什么有盟军?单纯的单方面的较量算不上什么
要不然就不会有所谓世界大战了

GVG人数怎么限制?限制进工会地图只能12个人?
拿工会干嘛还要收人 有12个精英在就够了啊 [/QUOTE]
GVG最少要有个会的概念,可以1会VS1会,也可以3会同盟VS3会同盟
当你看到7~8会冲进你的城,又或者是你进攻时身边走过无数人顶着无数种毫不相关的图标时,这是什么感觉?
有什么技术可言?

而且不要越撤越远,二战?二战是我们能分析和理解的吗?
我说GVG最好能限定人数,你就能理解为“限制进工会地图只能12个人?”
我觉得自己有点累了 [/QUOTE]
说句不好听的
我有3个会的人 我凭什么跟你1V1
我的目的是占城 为了这个目的我为什么要跟你1V1?
RO就是社会的缩影 战争无所不用其极你了解?
就好比中国打日本的时候
日本有坦克我们没有
我说你们耍赖 大家都不用坦克 我们拼刺刀
你说人家会答应么? [/QUOTE]
所以中国足球差,篮球差,什么都差

我们有15E人,为什么要11V11 5V5?
是不是足球应该开放15EV美国2E? [/QUOTE]
比赛有比赛的规则
社会有社会的规则

比赛规定了人数
社会没有规定人数

如果你跟我说PVP我人多 把你打死了 你觉得不公平
我可以一句话回答你 有本事 你找比我多的人来啊

人数也是资源的一部分 有资源不利用?白痴的行为 [/QUOTE]
你从头到尾没看清我的论点:

比赛有比赛的规则
社会有社会的规则

这话说了对,PVP本身是PK场,就应该有规则,而现在没有
社会没有规定人数,像PK服可以自由PK,自然不需要规定,而PVP/GVG显然是竞技模式

如果你跟我说PVP我人多 把你打死了 你觉得不公平
我可以一句话回答你 有本事 你找比我多的人来啊

这两句话说的和流氓打架似的,打架为了打倒对方,甚至杀了对方,人自然越多越好,但打架,战争,杀人,决斗都被和RO竞技联系起来了,怎么能不吵?

“你找比我多的人来啊”这话本身就没有了竞技的意义,我不得不承认,RO的竞技做了太失败!

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凤舞九天,2005-08-08, 02:45:52
[QUOTE]隐水儿,2005-08-08, 02:40:12
什么叫竞技游戏你懂吗?

人多赢了我从来不觉得光荣,可能我的想法和很多人不同

战争是战争,游戏是游戏,游戏输了,赢了没什么
那帮放毒气的甲级战犯基本都枪毙了,只逃了没几个

战争也有规则,当然也有人破坏规则,可以理解为内挂外挂等,作为战争最基本的规则是不要屠杀平民,伊拉克战争美国没有大屠杀,阿富汗也没有,这就是规则,不过这和RO无法联系起来,所以没讨论意义
谁规定RO是竞技游戏的?GVG又不是竞技场,比的就是人海,输不起你去加人海工会啊,JJWW点什么

战犯逃了没几个?你不是说没必要研究、理解的吗。那为什么德国现在老实了,小鬼子还在JJWW啊?还不是我们自身实力不够啊。一切都凭综合国力说话。

要是都玩1V1,纵横捭阖这个词可以从辞典上抹去了 [/QUOTE]
我说的好象终于和你说到一起了,PVP/GVG已经不是竞技,已经失去了它的存在价值,如果单纯竞技的话,哪有那么多口水?
就是因为它没限定人数,失去了竞技的意义(特指PVP),整个就像流氓打群架场,既然是打架场,吵架自然难免,后面的真人格斗似乎也是理所当然了

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没有自然不可能,不过能少很多不必要的争论,我在PVP门口听到最多的一句话,“他们就是人多”,出现率80%

竞技范围内,人数是应该给予一定优势,不过绝对优势,估计也就RO了,其他游戏目前没发现

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