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[历史] 改版后,各职业攻击又猛了很多,而防御却没大的进展

第一个变态的就是刺客了
从本身的攻击增加为暗水打华丽,杀人都比毒好
D蓝鼠+火枪卡在不减防御的情况下,STR可以增加一个整数加成

变相增加的伤害
蜘蛛网,网住人后火属性伤害*2。。。收益最大的就是刺客和骑士,刺客火属性附加+刺杀,GVG也乱秒人,太变态了
恶魔波利卡本来一直很向往它,可属性攻击增加那么多,被网住后,恐怕火箭都抗不住了

武僧也是这次改版的收益者
小丑卡,无条件比蜂冠增加50SP,而且圣帽 头箍 紫蝶都比蜂冠基本属性DEF0好的多
恶魔侍者卡,比树精增加SP61,int-3,对武僧显然没有太大影响

其他巫师 骑士攻击也有不同程度的增加,现在的防御力显的太弱了

各职业都强了不少,我诗人舞女都没的,很多只能从PVPGVG体会下别人对我的伤害

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不太明白,网后刺客一击,很容易秒

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趴趴猪,2005-07-17, 20:09:11
让我想到了,你不弄死我,我就弄死你。。。
不知道什么时候才有人发明太极拳
后发制人,先发受制于人

现在大家练的都是降龙十八掌(AB),九阴白骨抓(音速投掷)

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