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原帖由 嫴楛爧玎 于 2009-4-24 02:24 发表
看完这么多剧烈的"讨论"...不得不说下
游戏本来开心就好`自己怎么开心怎么玩
自己不喜欢这类型就不玩好了``何必要这樣"讨论"呢
人家爱总自己研究这么多也是为了大家多个选择,
就怎么不見那些死活坚持自己类 ...



是谁先说自己的点比别人强的,是谁先拿来比较的。写不 写“论文”只代表有没时间能去花来写,并不代表没研究!写了论文就是优秀了?这个是什么理论?
春宵不及夜雨长,几度回眸却步,道尽相思语。雁徙鹊归,志宁可?相濡——难!

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原帖由 curse月 于 2009-4-24 15:42 发表



照你说打面包吧..你举的例子有没有算杀怪要的时间?``按照你刚刚的说的配点和装备..
ADL杀一只面包大概要1分钟..ADI只要半分钟...那ADI到SP0的时候..不可以坐下回复SP吗?
我相信打怪多出来的半分钟足够回 ...







这里多余说句:算了一直坐着也只是62个面包的量,还没除其他技能的消耗。难道你不用找怪?adl也可以 做到只要30多秒杀掉面包(不需要很jp的装备),而不是你说的一分钟。我相信同样价值装备(1000r以内,adi用bj都要不少了吧,这里的adl用+7兽)下的adi和adl实际需要时间估计是20和33的差别(计算器成果)。
比较必须在同一条件下比较
对于多种情况的问题,分情况讨论
不要用不同条件的事件比较,没意义的。
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原帖由 安心·浅眠 于 2009-4-24 16:46 发表

根本没必要MMG常驻啊,你看录像,MMG常驻的结果就是SP一直满,回复速度绝对大于消耗速度。平时刷卡,M4丢个地方,飞回来补12的时候补个MMG就行了。SP够的。


有个头可以3级mmg,mmg不是大问题。adi和adl同样可以丢m4- -没比较性。
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原帖由 ⒈臉?單純 于 2009-4-24 16:59 发表
不参与讨论了...以前那个帖子我就已经受够了...每个人喜欢的类型即配点不同,所能购买的道具即装备不同,所练ID的目地也不同

没必要谁说服谁了...DAI只是众多配点中的一个...存在即是合理的

以上

的确存在即合理,没人反对别人去加adi的,只是希望adi的人也不要为了提高自己而去踩低adl。因此我反对她用这种方式宣传adi!!
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原帖由 迷糊的安安 于 2009-4-24 17:38 发表

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=966649
关于这个有实际测试结果的 深夜人少的时候测的 不用BJ的纯DAI杀面包效率相当强 同等装备投资和消耗程度的ADL比不上的


一你用了bj,二你用了果子,adl的ss难道不能装饰套?难道不能bj和输出切换?难道只平射不 2连?很多东西不是想当然的。
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有时候,我在想,我们这样讨论的意义何在。adi也好,adl也罢,总有自己的优势和劣势。真正要讨论的只是应该怎样才可以使ss更强,这个才是最终目标吧。
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