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守方可以在本城召唤就好了 攻方到处召唤就跟EW的本质向背了
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原帖由 出云隐者 于 2006-1-5 16:21 发表
防守时候,除非暂时没人攻,否则召唤只是帮人家爆城。
一直车轮式进攻的话,除非两个工会一起守华丽,不然还是能逼得守方不敢召唤的。


曾经试过在华丽房防守阵性被打乱的情况下会长召唤结果保住华丽的事件多次。

个人觉得适当的紧急时刻在某些适当的位置召唤是可以增加防守力度的。
而且一群人突然出现会让某些人卡吧-。-
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本来我就认为召唤是提高公会防守能力的技能,有效的减少换城次数我觉得就是召唤的意义所在了。
现在一个两个的攻击力都越来越可耻,华丽金属的HP却从来没变过,刷石头从原来的几分钟变成几秒的情况下,根本不能让冲锋部队碰到华丽就成了防守的时候最关键的地方,那么如果不能有效的回笼人员,那些一个两个顶着豁免的眼里只有石头的“石头”又如何能在他们“碰”到华丽之前清理出去呢……因为目的本就不一样,所以公平的体现可不是靠PlayerVsPlayer或者单纯的GuildVsGuild来做对比的……这种模式可是叫War of Emperium..

刚拖好DL33,34。飞奔去看~
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原帖由 苏乞儿 于 2006-1-6 01:45 发表
你在招集会员的时候城早就换人了~一堆人围着攻方刺客好?还是在华丽外面好?还是看见刺客就招好?我觉得在对方刺客打华丽的时候是不能召唤的。。。
我的经验是只有在敌人大规模涌入的时候才用召唤,即使1,2个小 ...


我所说的意思并不是指守方看到个人就召唤,当然也是在某些敌人大批量涌入而防守方人数明显劣势的时候,或者其他必要的时候。

另外防守军的目的难道不就是为了保护华丽,并以此为目的清理进攻方所有人员么;而进攻方其实只需要盯准华丽,最后哪怕成功护送个别突击手就可以达到攻击的目的了,而并不需要针对所有人员。
在这个立场上,进攻方和防守方根本就不存在公平可言,所以说我认为召唤则是为了扶正这个逐渐倾斜的天平所产生的技能,并没有带来失衡,反而可以更加平衡。
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原帖由 苏乞儿 于 2006-1-6 09:43 发表

这种突击手只可能是小强ub破椎刺客。。。其他职业装备无视。。。在你召唤的时候,势必会影响华丽的防守,(如果帮你防守华丽的是同盟的话另当别论)无论是在华丽旁边还是其他地方,都会破坏原有的站位,给刺客机 ...

你还是没理解我想说的-.-
我所说的防守方召唤当然在需要逆转优势的时候使用,既然大家都站的好好的……为什么还需要召唤呢…… 一两个小强UB破锥刺客根本不需要劳师动众。我说的突击手的意义也不是专指那几个打华丽的,而是指对华丽以及其周围有控场能力的所有角色,而且是相当数量的角色。

没召唤也能打 我只是希望防守方可以在自己的城池内使用召唤,那样会更有利于防守,所带来的些微弊端和没有控制好导致的副作用也可以给进攻方机会,这样才显得公平。
而不是那种毫无观赏性可言的单纯空降。

另看到FQ...无视掉
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所以说我认为只要是合理的,抛离BUG的使用方式是会给WOE带来更有趣的战术和更精彩的战役

滥用就失去了原来设计者对这个技能的期望了..
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