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[历史] 关于2转陷阱伤害公式问题

请教各位大大想求教陷阱伤害公式问题:
地雷陷阱伤害公式:DMG = floor((Dex+75)*(1+Int/100)*Skill Lv)
爆散陷阱伤害公式:DMG = floor((dex/2+75)*(1+int/100)*Skill lv)
定时爆炸陷阱伤害公式:DMG = floor((dex/2+50)*(1+int/100)*Skill lv)

问题1:炸弹人大家都在说INT影响最终伤害,但是为什么从公式上看I对炸弹最终伤害影响并不是最大?
问题2:公式中的D和I是本身的素质点还是说12心神之后的最终状态?

谢谢回帖的每一位大大

  谢谢哈,继续看看有没有其他说法~

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