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螺旋刺击:伤害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + size + 精炼[必中]) * C * 属性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量
可见

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高点好..

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谁打PAL都不会太疼你何必去打PAL呢

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风の艾文,2005-09-14, 19:53:01
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-09-14, 19:18:54
DVS就是玩螺旋的
不赞同 毕竟螺旋看S的。。。 [/QUOTE]
1楼有公式
自己看吧

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