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战斗换成妖短要看是不是带着大便和红蛙的

如果大便红蛙都在身上的话,战斗换成妖短,受到的伤害和最大hp值是等比例增加。

如果大便红蛙不是同时在身上的话,战斗换成妖短,最大hp值增加的比例要高于伤害增加的比例。

[ 本帖最后由 首席 于 2006-5-31 10:19 编辑 ]
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原帖由 首席 于 2006-5-31 10:18 发表
战斗换成妖短要看是不是带着大便和红蛙的

如果大便红蛙都在身上的话,战斗换成妖短,受到的伤害和最大hp值是等比例增加。

如果大便红蛙不是同时在身上的话,战斗换成妖短,最大hp值增加的比例要高于伤害增加 ...


补充一点,如果大便红蛙都在身上的话,粗略计算是等比例增加,但要精确到100血这个数量级的话,受到伤害的增加比例要略高于最大hp值的增加比例

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原帖由 啊哟哇啦 于 2006-5-31 10:29 发表


看对手的好哇 不是人人都定死了打你那点的


不管打多少,算比例的

我关心的貌似和楼上几位不一样,因为我的几个刺客都是刷年糕的,无所谓别的,只关心伤害增加的比例和最大hp量的增加比例孰高孰低

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原帖由 尼斯湖怪 于 2006-5-31 10:36 发表
LZ说的是刺客。。。

你们怎么跑到和尚上去了 - -


完了,这帖水了

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是的,脚上还加10%hp的

所以Neb在54楼的比较应该是(x*0.5*0.8*0.25)/(y*1.1/10)和(x*0.6*0.8*0.25)/(y*1.3/10)之间的比较(假定y是初始最大hp量)

这样就略有差异了

好象是伤害增加到1.2倍,hp量增加到1.1818……倍,这样就是战斗略好点了

[ 本帖最后由 首席 于 2006-5-31 10:54 编辑 ]

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