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[历史] [灌水]音投的另一个计算器....




http://neb.nease.net/S.exe

PS 附加ATK指战鼓什么的增加的Atk 懒得写了 有需要的自己加进去

chanka,2005-09-07, 20:06:09
貌似界面有模仿嫌疑
本来就是仿冒的= =
我觉得芊芊那个算出来的伤害偏小就自己写了一下

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valldorey,2005-09-07, 20:54:30
蝴蝶的作用太大了点吧
的确...写错了...

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马甲A,2005-09-07, 21:17:13
最大伤害比最小伤害小(估计反了)
永远不能稳定(估计DEX作用没写好)
致命只有简单*4(这个算了)
蝴蝶变成了30%(……)
精炼增加的伤害好像多了一点……

继续找茬
蝴蝶已经修正了...........致命的话.........要弄25%额外毒附加也可以 不过我也不是很清楚具体的算法所以算了..........
Dex的稳定的地方的确有问题..........仔细去看看先...............

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啊啊啊 我忘记给小于武器Atk的Dex赋值了.........
现在修正了


整合计算器的话.............弄卡片...我比较懒.......

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马甲A,2005-09-07, 21:32:13
还有精炼这一块,问题很大,自己找吧……

我已经找不下去了
好吧,我承认吃猪比养猪容易多了,总之,看起来满身都是问题……
问一下 是不是武器精炼额外附加的和武器修炼附加的伤害不会被刺杀的1.5倍 高级修炼的1.2倍====放大 以及被各种减少伤害的手段减少?

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Maxdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+(武器ATK*体形修正)}*技能修正1*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率

被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正

使用的是这个公式

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更新了...这个版本应该没什么问题了....

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肥苏,2005-09-08, 00:37:39
这个...修正好了米有??
现在这个暂时没发现新问题= =

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veason,2005-09-08, 09:49:41
请问一下附加ATK是什么东东呀
战鼓 之类的额外加上去的atk

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附一张Vdef浮动效果以及致命随盔甲属性变化而变化的效果

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芊芊,2005-09-08, 22:12:46
嗯。。完整了,你那个空间稳定吧?我做置顶去了哦
应该算稳定吧 除非网易那边当了...

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