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原帖由 fuland 于 2007-8-14 13:14 发表 
说到底你还是没弄懂啃了掉宝之后0.02%和0.01%与75%和37.5%之间的差距有多大……
0.02%和0.01%和75%与37.5%之间的差距同样都只是翻倍,如果你硬说两者之间的增量差距是37.4%,那么同样两着之间掉落物品价值的差距也多达几百甚至几千W rob。
不过目前的问题不是怀疑掉宝的作用,打值钱的垃圾吃掉宝可以保证稳赚。但是10000个怪出一张卡,打这10000只怪要吃多少掉宝?而且在掉卡上其实是不太可能取得足够多的样本,连续杀上10多W只怪,可能吗?所以其间的浮动值非常大,况且以卡片的价格和出率,打绝大多数卡片即使保持理论掉落概率吃掉宝也是要亏钱的。 |
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