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光论平衡性,ro的确是可算目前网游中倒数的。重力社根本不懂什么是平衡,失衡很正常,wow都不能保证完全平衡,但是在刺客已经强得失衡的时候,重力扔在坚持不懈得加强刺客,这就是无法理解的了。

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原帖由 晓娜 于 2007-8-19 13:53 发表


都07年了还有这种言论真是可悲

你这种毫无内容只会对别人的言论妄加定语的言论即使在1907年都是可悲的。

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原帖由 风见。隼人 于 2007-8-19 14:36 发表

很对!不过有点对楼主不敬!! 问题是。。。这个楼主的问题在很久前就有人报怨了。。。。。说刺客变成着么着么厉害。。。。都是心里不平衡。。。。你打不过人家,那你也练刺呀(人家说的)。。。细想也对。。 ...

说别人心理不平衡恰恰反应了你心理的不平衡,说打不过刺客就都去练刺客,这是及其幼稚的说法。

首先玩家用某职业打不过刺客说明了某职业和刺客之间的不平衡(当然不是全部),而不是象是说的那样说明了玩家应该放弃某职业去练刺客。

其次,一个满世界都是刺客的游戏是什么游戏?好吧,要让一个游戏平衡非常简单,这个游戏只需要有一个职业就可以,这样无论如何都是平衡的,但是这样的游戏有玩的必要和讨论的价值吗?

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原帖由 晓娜 于 2007-8-19 14:37 发表


你到是说说看你的观点?那里一直在强化10字CK?
用你的脑袋想想10字CK的强是建立在什么基础的?
如果你的平衡是建立在PVP GVG上,那么你就当我没说把

非pvp gvg的平衡是什么平衡?玩家与怪物的平衡吗?要说玩家与玩家之间的平衡,那么衡量的标准呢?

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原帖由 晓娜 于 2007-8-19 14:43 发表


平衡当然是建立在游戏整体
不光包括PVP GVG
还要考虑到练级等其他因素

另外要说老F脚动毒药多什么的

那叫老F平衡不平衡
别来说RO平衡不平衡,游戏设置本身又没什么问题,外界因素造成的

那么你的观点是RO很平衡了?我拿刺客来说事,无非是举出不平衡一个实例而已,你想要证明ro是平衡的就不要只拿刺客来说事。都21世纪了,不要再让我教你什么是反证法。

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