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原帖由 劒軽 于 2009-2-24 02:16 发表
别攻击我啊- -又没恶意

想验证ASPD对延时影响,最简单方法就是1A,然后试试刷波水和不刷波水的技能延时

有耐心就练上去试,我是试过的

我QS在兽西混这么久,对怪互还不知道?

那个....黑×××什么意思? ...

互击本来就没有延时啊,有的是咏唱而已。。。
试试aspd190,dex150的互击就知道了,跟普攻没区别。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

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原帖由 qw2qw2q 于 2009-2-24 03:08 发表



真累,二连的延时是第一个伤害和第二个之间的时间,因为这个血不是按照一次攻击计算。在高的A也不可能在二连的第一箭与第二箭之间再发二连。跟进连发二连是靠ASPD。

淋弹是5发,也就是黄字出来之 ...

不知道是你没说明白,还是我理解错误。
你要表达的是,2个淋弹的间隔实际是“动画效果”+“攻击间隔(即aspd)”么?
aspd越高后者越小,但是前者并不会因为aspd的提高而减少啊。。。

没有延时的话,那么在“动画效果”播放的同时,就能打出第二次技能才对。
二连我不知道,但是可以确定连刺可以。
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原帖由 qw2qw2q 于 2009-2-24 09:38 发表




复杂,连刺和淋弹一样打出的是黄字,也就是减血是一次性减少,而不是1-3或者是5次减少。

我不能确定连刺在黄字出现前还能加一次攻击,如果不能加,那还是有一定的延时,如果能加,神技!!!


这 ...

连刺可以肯定,在第一个黄字出来之前,就能打出第二组连刺。
我常年拉皮,连刺的音效都是5下,而不是6下的。
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原帖由 finnik 于 2009-2-24 14:24 发表

- -其实你可以试试.
一个神官空手放个加速术.和拿个拳套放个加速术之后的感觉....

我没说任何观点啊...只是举个例子

刚才我自己弄错了,纠正下


连续二个加速术的时间轴是
开始咏唱->释放->技能延时  ->开始咏唱->释放->技能延时
                         aspd间隔
技能延时小于攻击间隔,所以aspd越高单位时间内释放的频率也就越高

天怒的时间轴是这样
释放->技能延时   ->释放->技能延时
      ->aspd间隔
因为技能延时远远大于aspd间隔,所以造成aspd提高带来的效果并不明显。不能说完全没有影响,但是常规情况下可以忽略。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2009-2-24 15:46 编辑 ]
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