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原帖由 ro_ll 于 2006-11-10 17:27 发表
哦,如果这样的话。那我的计算应该错了,我没能查到这个公式的出处。
这个式子应该是我从wiki上摘的,但是现在wiki ban了大陆的IP,没法确认了。。。
个人对零偷的理解是 把7样物品的偷盗成功率变成等值
而非提高所有物品偷盗的成功率(而且由于比例,7样物品中每个物品的提高率也会不一样)
极品的盗得成功率因为dex的抬升而增加,但是这个增加系数很小,相对的垃圾的盗得成功率由于几率系数大而增加的更多。
不看失败的部分,在成功的部分内,各物品的盗得几率一致的话,每个物品的获得率就一样
而如果各物品的盗得率不同,那么垃圾的获得率不是就上升了么?
[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-11-10 17:38 编辑 ] |
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