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rufus,2005-07-16, 15:40:11
嗯,那就对了
和我想的还是一样的
我想象中应该是这样的:
对于持续性的范围魔法,每个地图坐标有一个魔法效应数组(链表)
魔法效应数组以魔法类型为主键,不可重复地来设置魔法效应
后设置的,直接覆盖前设置的效应数组元素 不对。。。不是简单的后面的覆盖前面(虽然起先我这么认为)
当10雪跟1雪同时存在时候,不管谁先谁后,出现的效果肯定是1覆盖10的,不会是10盖掉1的。 |
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