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。。。。
没仔细读帖啊。。。

http://www.ezjoy.net/text/sanc.txt

我在顶楼给出了的啊
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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rufus,2005-07-16, 15:40:11
嗯,那就对了
和我想的还是一样的

我想象中应该是这样的:
对于持续性的范围魔法,每个地图坐标有一个魔法效应数组(链表)
魔法效应数组以魔法类型为主键,不可重复地来设置魔法效应
后设置的,直接覆盖前设置的效应数组元素
不对。。。不是简单的后面的覆盖前面(虽然起先我这么认为)

当10雪跟1雪同时存在时候,不管谁先谁后,出现的效果肯定是1覆盖10的,不会是10盖掉1的。
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rufus,2005-07-16, 15:50:00
如果可能的话,做个测试

在一个已经设置上7以上光耀的地面上
再设置上3光耀
难道冒出的数字还是777?
或者反过来呢?

抑或是只是爆雪的特殊计算?
晚上跟2吸测试了下

2个光耀,不全重叠
1个5级,1个10级的
无论哪个先发
在5的范围内,治愈量是500
在10的范围内,治愈量是700

重叠部分,治愈量是700

结论是。。。
光耀重叠部分,高等级覆盖低等级

跟暴雪正好相反。。。

关于定员数的部分,还是前面提到的,按照后发的算
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