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至少目前,所有OLge的最终发展阶段就是人对人(没有这一功能的OLge也注定了没有市场)。。。
cRO由于各方面的影响,已经接近或者说到达了这个最终的阶段了。。。
补给问题好解决,那么帐号等级呢?
习惯了1、2个月进阶99的人,让他们花个半年或者更长的时间才能达到的话,我想绝大多数是选择放弃。(始终抱着旧有帐号娱乐,这个在老玩家内已经是行不通了,他们甚至可能为了1个素质点的修改而重练。不过似乎可以通过开放付费修改素质点来平衡??但是人物名字的问题解决不了,或者也再来个修改人物名字功能??)
新玩家方面,现在追求画面华丽、场面宏大、多边形数量够足者占据了大多数(厂商的宣传明显也以此为主要卖点,忽略了游戏性,这大概也是各类OLge的生存周期都不长的原因之一吧。。??),RO这样的,似乎已经没有足够的吸引力了。。。。
或许我真的太悲观了???
不过作为个人来说,只要还有能让我萌的地方,那么它就值得继续。。。。 |
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