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原帖由 永远的AI3 于 2006-2-13 14:09 发表
算加成了吗?

加成。。。好像没有关系吧。。。。

最多也就是1int的区别。。。
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因为DLI影响比率之间是加算的关系
而可利用的素质点只有那么多
所以只要在可利用的素质点中分配出,D+L+I之和最大的就行了

同样,凑加成亦是如此
跟装备没有关系啊。。。(在有D/L装备,且该装备提供的D/L值>类似装备提供的I/2的前提下。。没必要穿I装的)

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-2-13 14:26 编辑 ]
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原帖由 毒契 于 2006-2-13 14:26 发表
lolicon姐的意思是加成不影响配点吧
毕竟不要凑正
好像我和他们讨论的比起来多了几点。。。
难道是计算器错误?
还是他们讨论的是练金而不是创造。。。

在不影响DL的情况下,Int尽量凑偶数。。。
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原帖由 らёгαρん 于 2006-2-13 18:14 发表

我想敲地板..........

其实可以考虑装备的
因为同时达到最高效率素质点的配点组数有多组
可以根据自己的装备来选择


那几组同时达到最高效率素质点的配点,在穿同样一套装备的时候,结果会不同么?

我不认为。。。
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擦。。被某人误导了。。。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-2-13 18:47 编辑 ]
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原帖由 sohueasy 于 2006-2-13 18:45 发表


如果是2:2:1,那不如暴DL,然后傀儡I....

被某人误导。。对傀儡后的素质点理解错误。。。


楼主那样没问题。。。
其他还有DL偏差(比如D99,L92这样)的,反正结果一样

任何其他加成,都不影响这组效率最高的配点。。。
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