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[灌水]雾墙与黑暗的关系。。。
目前来看,雾墙的黑暗效果似乎与普通的黑暗效果有点不同,需要Vit,Int,Luk3项素质做为参考。
单独Vit 100 / Int 100 / Luk 300 (均含以上),且Vit+Int+(Luk/3)之和小于200,皆会中雾墙的黑暗效果。
但是效果有些许不同(前提:全过程中保证雾墙始终存在)
Vit100(含以上)时
中雾墙的黑暗会持续很久

Int100(含以上)时
中雾墙黑暗的持续时间仅仅为视野逐渐变小的那个过程时间,一旦过程结束,就会立即解除黑暗状态,紧接着再次陷入黑暗状态,如此反复。。。

Vit+Int+(Luk/3)=200时
中雾墙黑暗为瞬解(无逐渐缩小视野的过程),表现为效果音不断,视野不会变暗。

V+Int+(Luk/3)>200时
不会中雾墙的黑暗,进进出出完全没有黑暗的效果,效果音也没。 |
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