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额。。。有个问题。。。
我骑士用BB是不会出现绿条的(D才30,我)。。。只是再那摆pose而已。。。
难道抄袭的会出现绿条??
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あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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连锁。。

BBで吹き飛んでる敵に、別の敵が接触すると連鎖する
ただし、特定の座標では絶対に連鎖しない
北東にショートトレイン→南西にBB発射すると、高確率で連鎖する

特定の座標:X,Y座標(/whereコマンドで出るやつ)それぞれ40~45に40の倍数を足したもの

不发生连锁,估计是踩在这些座标上了
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马甲王子,2005-07-27, 11:25:50
[QUOTE]lolicon,2005-07-27, 11:21:48
连锁。。

BBで吹き飛んでる敵に、別の敵が接触すると連鎖する
ただし、特定の座標では絶対に連鎖しない
北東にショートトレイン→南西にBB発射すると、高確率で連鎖する

特定の座標:X,Y座標(/whereコマンドで出るやつ)それぞれ40~45に40の倍数を足したもの

不发生连锁,估计是踩在这些座标上了
翻译下..... <_< [/QUOTE]
BB的范围攻击判定与否存在不发区域跟反转区。。由座标决定的。。。
左下开始,向右上,40的倍数是反转,41-44是不发

自己在41-44这些格子内,BB产生后退,但不产生范围攻击效果
但是在击退过程中,超过了40的那格,范围有无就会发生反转

当不产生范围攻击判定的时候,就无法发生连锁攻击了(这个才是连锁的定义


http://roknight.netgamers.jp/index.php?BBtype433

有兴趣的话看这个好了。。。虽然全是J文。。。
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马甲王子,2005-07-27, 11:37:32
这40 41 45 都是些什么啊....

坐标是固定的还是由屏幕确定?
固定,就是敲where查看到的那些座标。。。

比如一张160×160的图,最左下是0.0,最右上是160.160这类

其中反转线就是(0.0) (40.40) (80.80) (120.120) (160.160)
不发区域就是 纵横41-45倍数座标 的一个个L形状的区域。。。


看图吧。。
http://roknight.netgamers.jp/index.php?plu...refer=BBtype433

看右半边,图中红线就是效果反转线,蓝色区域是范围攻击不发区
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马甲王子,2005-07-27, 11:41:37
我记得坐标都XXX3位数....

41-45范围也太小了...没那么巧

而且1-40和45-XXX呢? 就没特殊效果?
倍数啊倍数。。。
2倍40,3倍40,N倍40(只要地图有那么大)就都有效的。。。
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らёгαρん,2005-07-27, 11:43:47
找不到服务器........................
...........................
...........................
00000000000.....
....................0.....
....................0.....
00000000....0.....
..............0....0.....
..............0....0.....
00000....0....0.....
........0....0....0.....
........0....0....0.....
控是不是这个意思?
嗯,差不多就是这个意思。。。

只不过你这图看着别扭啊。。。调转180%或许好些。。。


OXXXX..........................
OXXXX..........................
OXXXX..........................
OXXXX..........................
OXXXX..........................
OXXXXXXXXXXXXXXXXX
OXXXXXXXXXXXXXXXXX
OXXXXXXXXXXXXXXXXX
OXXXXXXXXXXXXXXXXX
OOOOOOOOOOOOOOO

O是反转线,X是不发区

最左下脚的座标是40的倍数

纠正下刚才的。。。不是到45,是45以下,即41-44
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马甲王子,2005-07-27, 11:49:01
.范围攻击我不管...

我只想知道有多发范围内可能出现退后但是只有1HIT出现....

刚才打骑士几次都是单HIT..气的我以为改了BB....

不发是不是就是没双HIT了?? 那么这个兰色区域好象满大的~
我的理解是。。。必须连锁才能发生2hit。。。

SO。。。踩在蓝色区内就是不发,就不会出现2hit。。。。

还有。。BB的吹飞距离跟等级相关的。。Lv10是6格(从起点算起,位移距离是5格)


反转,就是效果反转

简单说,原来没有范围判定的,越线就产生判定,原来有范围判定的,越线就没有判定了
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马甲王子,2005-07-27, 11:58:22
那就是说只要我站在白区域 或者怪物被打出蓝区域  都可以连锁了??

反转是撒意思?
你在白区,打出去是带范围判定效果的,但是如果怪被你打到了红线上,范围判定就没了

反过来,你在蓝色区打,是没有范围判定的,但是怪依旧会被吹飞,如果飞过了红线,那么怪就又有范围攻击判定了
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らёгαρん,2005-07-27, 12:03:12
按反转线的理解
....................白  39
XXXXXXXXXX反转 40
0000000000蓝  41
2边被位移打过线就会有相反效果

但是
0000000000蓝 45?
....................百 46
这里没有反转线
效果会不会变?
说了让你把图调转180度嘛。。。
看了那图再来看你的头晕了。。。

纠正下,是44,不是45

第一张图,如果你在39那里,朝41打,越线(40)那么,就没有范围判定了

第二张图,如果你在44那里(实际应该是44,45就是白色区了)朝46打,依旧没有范围判定
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马甲王子,2005-07-27, 12:03:36
反转就是效果反转啊....直接这么说不是很明白么.... <_<

还有初始判断是怪的位子还是我的位子 或者是怪物被飞的位子?
自己的位置,不越红线的情况下,自己在蓝区,不管怎么打,对象都不具备范围判定


再说下,最后那个例外的图。。

也就是说,如果人踩在红线上,顺着红线方向打,那么白区有范围判定,蓝区没有
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马甲王子,2005-07-27, 12:10:38
44朝46打呢?? 不会又没有吧,,,那就不公平了~


总算明白了8,9分 把/where 设置进去 以后打前先看看自己坐标~ 然后选择方向下手..... 似乎很唐僧...
看上面我说的。。。很可惜,确实没有范围判定。。。
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马甲王子,2005-07-27, 12:19:38
下面再提一个

我觉得 退后似乎不是朝放BB的人对面退....

而是怪物的实际方向的反面..

我经常和怪物面对面.但是他却退到我后面去了......我理解成他实际是背对我(以前背刺判定) 被打后就向后退..... 
SkillLvに合わせた距離分使用者が向いている方向に弾き飛ばされ

向着使用者的面对方向弹飞。。。

关于使用者的方向。。。我有个想法。。。以前也提过的

如果你背对敌人用暴雪,虽然客户端显示你转身了,但是实际方向,依旧是背对,其他的倒还没试过。。。不知道是否是这样??
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らёгαρん,2005-07-27, 12:26:08
确实是按它的"实际方向"
天马的帖子里面则补充了一个"转向"的问题
这个好好利用应该会有不错的效果

控..上次天马不就因为你这句话就去测试去了?
说实话。。。他的验证我没太看懂。。。。  

还有。。。上次验证的似乎是怪的实际方向。。。这里我说的是技能释放者的实际方向
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喜欢睡觉,2005-07-27, 12:34:08
[QUOTE]lolicon,2005-07-27, 12:31:52
[QUOTE]らёгαρん,2005-07-27, 12:26:08
确实是按它的"实际方向"
天马的帖子里面则补充了一个"转向"的问题
这个好好利用应该会有不错的效果

控..上次天马不就因为你这句话就去测试去了?
说实话。。。他的验证我没太看懂。。。。  

还有。。。上次验证的似乎是怪的实际方向。。。这里我说的是技能释放者的实际方向 [/QUOTE]
始终还是朝向的问题. [/QUOTE]
。。。。。
睡觉有没BB的骑士。。。我的那个没点了。。。关于越线的相关问题。。。只读文字还是不太清楚,想去试试。。。  
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らёгαρん,2005-07-27, 12:19:12
人踩红线? X红  .白  0蓝 A人 B 敌
0  X ^ .
0  X  | .
0  X  | .
0  X  | .
0  X  | .
0  B  | .
0  X  | .
0  A  | .
就是按这个箭头方向打
那个白有范围蓝没有是怎么理解?
就目前得到的结论,人踩红线,不管怎么砸,都是1hit。。。。

面向问题,也证实了。。。

客户端是骗人的。。。面向是看你发动技能前的方向,只要不按住shift转向,或者发生其他方向位移,那么你的面向永远不变
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