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kopieso,2005-06-23, 10:50:20
拿对双手剑时可以使用集中吗?
改版后可以的
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有个问题。。。楼主说的转生后。。。到底指什么。。。

是不是理解成,骑士出BB,只能打500%,但是领主就是打500%×2?我觉得这不大可能吧。。。
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gt_x,2005-06-23, 11:05:41
BB在gvg的详细...
我还是去再去翻一下资料...

有一点,昨天资料看下来,2HIT并不是一定连锁发生的
那些画线的图看不懂。。。只能理解BB全屏连锁那张图。。。


to:马甲
刚才用计算器看了下,职业设置成骑士,也是500%*2。。。
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马甲王子,2005-06-23, 11:11:04
  我在计算器上得到的信息是 对冰块是全乘2 而不是只乘一次(当然可能是制作的疏忽) 这就是主要为什么我说是纯理论的原因!  所以如果计算器没错,那2下不是分开算的!
  有BB的骑士希望来验证下下吧  等待等待!
要骑士(不是领主,只是骑士)我有,BB10的,只是S不高。。AL的
不过怎么验证??
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马甲王子,2005-06-23, 11:14:11
能打出伤害就行.. 你用BB看看是不是总是2HIT 

再用风属性武器BB冰块看看加成是否2HIT都加就OK了~
其实只要冰块是2HIT都加成..上面的不用验证也知道是必定连锁了!
问下是sak还是plum的。。。sak的话我现在就可以去(不过得另找人帮忙)。。。plum就没办法了。。
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马甲王子,2005-06-23, 11:16:37
SAK啊 我倒是有点卡号 

不过怎么冰冻我自己呢!... 你带个4水母吧
我找到巫师了,只剩下挨打目标了,准备室等
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确认了。2Hit。。。过会放出图片
武器不太一样,不知道能不能说明问题。。。外加我的dex也太低,浮动太大了。。。


上面这个+7村正,无冰冻状态打出的


这个是+5 2强风海东打冰雕的图(后面那个数字我认为是8开头。。跟上图的3比较就知道了)

不知道能不能作为对比说明破冰效果。。。

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关键就是破冰加成的问题。。。因为是2hit。。。到底是2下都能加成,还是只有一下。(是在是说不准。。我D太低了,攻击一会高一会低的。。。
截图时候好卡啊。。。。 >_<


to:gt,我的理解是。。。连锁是连锁,hit是hit,就算不发生连锁,被攻击对象也应该是受到2hit吧。。。
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baiguo,2005-06-23, 12:34:29
你测试的图是拿死神的伤害吗?
+7村正& +5 2强风海东。。。。
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gt_x,2005-06-23, 12:45:59
我觉得打出2hit就是因为连锁判定改为2回以后出现的,2hit并不固定,2hit也不永远是同算的
転生パッチにより、連鎖判定が2回に増加(黄ダメ表示の2コンボHITではなく、白ダメ2重表示の2回HIT。ダメージ計算は片方ずつ別々)

BB改动以后我记得在很久以前的某个帖子里面提到过,说是gvg效果并不好...
这段话我也理解了半天。。。。

个人想法:
连锁。。。我只打一个人的时候,哪来的连锁一说呢。。。
过会我再去测试字的颜色。。。什么时候白的,什么时候黄的。。。
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gt_x,2005-06-23, 12:59:58
[QUOTE]lolicon,2005-06-23, 12:52:28
[QUOTE]gt_x,2005-06-23, 12:45:59
我觉得打出2hit就是因为连锁判定改为2回以后出现的,2hit并不固定,2hit也不永远是同算的
転生パッチにより、連鎖判定が2回に増加(黄ダメ表示の2コンボHITではなく、白ダメ2重表示の2回HIT。ダメージ計算は片方ずつ別々)

BB改动以后我记得在很久以前的某个帖子里面提到过,说是gvg效果并不好...
这段话我也理解了半天。。。。

个人想法:
连锁。。。我只打一个人的时候,哪来的连锁一说呢。。。
过会我再去测试字的颜色。。。什么时候白的,什么时候黄的。。。 [/QUOTE]
黄、白字就要测试打mob了
那边说用bb攻击击退就会产生连锁
或者碰到另外一个目标也发生连锁
所以1个人的情况也可以连锁....对这个目标本身连锁2hit的意思吧

拿mob来测可能会清楚一点 [/QUOTE]
我似乎明白这段话的含义了。。。

連鎖判定が2回に増加黄ダメ表示の2コンボHITではなく、白ダメ2重表示の2回HIT。ダメージ計算は片方ずつ別々

连锁判定,增加为2回
这个没什么说的,打人打怪都是冒2个数字

不是黄色2combo表示,而是2hit重叠表示,白色字
这么理解。。不是法师元素箭,猎人2连,螺旋什么的那样的会冒黄字,而是同时打下2回伤害,出现2个白字

dmg分别计算
由上面的得出,既然2hit是分开的,那么计算方式也是分开算的,从同时冒出的数字,2个是不一样的就能证明


刚才打怪测试过了,不会出黄字,永远都是白的。。。。图片我整理下,稍后放出


ps:
38楼的那个。。
ただし、特定の座標では絶対に連鎖しない
然而在特定坐标连锁攻击绝对发生

我怎么觉得应该是
然而在特定坐标连锁攻击绝对发生
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灭小强 组图>_<。。。
希望表被说成我纯贴图灌水。。。












<span style='font-size:21pt;line-height:100%'>结论是。。。在判定为可以击退时候,BB是2HIT,但是不是Combo型的,而是同时给予分别计算伤害的2hit。
如果不能击退,那么就是1hit
</span>
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马甲王子,2005-06-23, 13:54:59
  应该是亚高!! 亚是为破暗神准备的,不过对高防御始终威力有限! 何况好多人都是UJ长驻! 所以死神尽量找到属性,可以不用换武器! 狂击连BB最大特点是不用换武器,所以放心找属性附加!! 亚如果对付防御30左右的人还是不错的!

  图片我没看懂... 不过意思是不是就是2HIT分别计算伤害 但是同时判定命中属性等等之类的?
刚才PVP,测试的都是单体,每次打都是2hit,这个你也确认了

刚才那组图都是打mob的,而且复数个,也就是说,发生了连锁伤害,同样的,每个怪给予的还是2hit

所以结论在图那帖我也给出了

在判定为可以击退时候,BB是2HIT,但是不是Combo型的,而是同时给予分别计算伤害的2hit,如果不能击退,那么就是1hit。

连锁,只是起到了范围攻击的作用,对单体来说连锁与否没什么意义。当不能击退的时候,就不会有连锁一说了。


有人说1hit,那么应该是贴墙时候的效果了。。。
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纠错纠错。。。发现出大问题了。。。

更新了86楼,95楼的说法。刚才误导了,表示抱歉

最终结论在95楼


刚才去PVP又测试了下,我让对方站在墙角(包括让其贴墙,我正面对墙使BB)后的BB,确实只有1hit,图没截,就不贴了。。。
只要不能击退,那么BB就变成1hit了。。。
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Marcelproust,2005-06-23, 14:55:59
你那个结论我第一页就给出了......
额。。。
抱歉,是我搞糊涂了。。
不过你说PVP里BB是2次的。。。。
但是。。如果贴墙的话。。就是1hit啊。。。
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