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"神官的操作,意识是怎么练出来的?"回答曰"死出来的"


写得相当不错,不少地方提出了一些一直被人误会的问题。
神官需要有些有意识的队友配合啊……天怒了A他偏打B真是让人郁闷。
基本上出现这样的问题一般是神官认为该先杀A,打手认为B必须先杀掉……或者干脆就是打手没开效果。
所以神官必须判断准确,先灭谁后灭谁都得自己定夺的,即使看见对手里有自己“特别感兴趣的人”也得从全局考虑。

唯一意见不用的是IDV的只要属性不被克不存在顶不起音速。
不过楼上的……7000多HP,是纯ID吧。

配点见仁见智了,怎么配只要人不傻就废不了。

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“最好”的配点都是对个人来说的。
说IVD好吧,给我个IVD我肯定会用得很郁闷。
都说DVS好,可是S对不打GVG的我来说还是没意义。

- -得不到配合我就不打了。本来打就是为了自己享受。

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wohenbuziyou,2005-11-06, 22:00:15
我对牺牲的本意是以超魔为例...在人少时可以顾全牺牲......但人多少你牺牲速度快人也多打,能抗的不死光给和尚超魔牺牲我个人认为是无用功......人多时尽量减少牺牲改用天怒......除非目标是小强.......那可以去牺牲超魔了

我的宗旨
1:人少:以快为准
2:人多:以狠为准
赞。
最最最早的牧师PVP经验总结就有这么一条了:
多打少 天怒
少打多 牺牲

当然那个年代还是牧师巫师猎人横行PVP的。
不过大体的思路,至今未变。

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我说了,这个是最早的PVP思路了。
拿出来说纯粹赞一下楼主的思路,没有跟你们争论到底是天怒还是牺牲适合的意思。
跟巫师玩过清场的牧师都清楚。
那个时候,巫师就是牧师的杀人工具。当然也有时候是猎人。

现在的PVP么。
只有一句话:
具体情况具体对待。
在论坛上讨论牺牲和天怒的选择,没必要。
该怎么打怎么打,打多了很多时候放什么技能都是一种本能。
非要扯什么雪的伤害之类没意义。基本打得顺的时候,我的队友能保证被天怒的人被立刻秒杀。

唯一不变的是:别空着,没事做的时候随手给人TC加速SQ,神威补好。
看见右下数字变化有人进来了,觉得有必要牺牲的按个牺牲,不按也无所谓。

以上,说的PVP。
GVG痊愈第一优先,天怒只给你确定怒了会死的对象,比如被武僧盯上的某人。以及华丽旁边。

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~☆Sex→色情永恒,2005-11-06, 23:02:58
楼主这篇写的很好,虽然我对辅助职业没兴趣,但是仍是坚持看了一些,倘若真要说经验的话,恐怕也是意会多于言传的东西了吧.就像HW的操作一样...
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