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啊哟哇啦,2005-07-05, 21:08:10
火系:火箭10 火球5 火墙7 火狩1
风系:雷击1 雷鸣10
水系:冰箭5 冰冻10 水球4 暴雪10
土系:石化10 地震3 崩裂1 泥沼5
念系:禅心1 魔击1 心灵7 圣灵5 暗壁7 念连5 魔增10

我的技能 喜欢P&G可以参考
汗,偶发现你的配点和笑三少在173上发过的一篇精华惊人相似。。。

我觉得水球可以不修

偶也配了个可以洗点后的WS技能,专门P&G,偏重GVG,应该是大众化的配点吧

 

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怒雷是定人的。。。有布来怒雷定人很爽的撒,表和我说小强之类的

魔击在PVP里玩玩的,拿着破甲剑打坏别人装备恶作剧也不错,还是远程的

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泥沼。。哎,沦落到现在只有偶被CK铁匠围攻时候用用
暴风雪的确在其他人都出的情况下可以放弃,伤害不叠加
火墙的取舍各人有各人的习惯,偶的观点是WS应该有个挡人的技能好逃命,冰墙GVG不能用当然就用火墙咯

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不是都说了嘛,技能上自己用的最顺手就点哪个,何必一定要别人同意自己的观点呢

水球宰人还是蛮猛的,不过是单体魔法,对于控制场面来说没什么帮助,只是杀杀剩下的个位数的敌人

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弱弱的问一句,泥沼5的范围是多大,持续时间呢

偶从来都是泥沼2。。

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异域法师,2005-07-06, 00:03:44
[QUOTE]lolicon,2005-07-06, 00:02:38
[QUOTE]异域法师,2005-07-05, 23:51:34
火墙打断啊霸?你火墙可以击退人吗?你以为别人就按一次啊霸吗?断了不会再来?
这个。。。。据个人实际操作得出。。。被火墙打断技能,必须稍微动一下才能继续唱。。。否则会一直卡在那,放不出任何技能。。。

当然,声明,我很笨。。。 [/QUOTE]
火墙没有击退
武曾可以一直靠近你 [/QUOTE]
就说GVG里的遭遇战,一WS和一AB相遇

假设你是见面就暗比自己,同样的和尚会光比你,如果你暗比放出,一切OK,假如不幸的他先光比到你了,那么你只有2种选择,1,切UB硬抗一下,以WS的血量80%去见KPL;2,隐匿,太被动,当然还可以靠拐角逃脱,这就不在讨论范围内了。
如果有火墙呢,暗比不成功,放个火墙打断AB咏唱,后退,暗比,接下来的技能就随便,自保之余还可以反击
哪种选择WS的存活率高些呢?多个技能,多个选择余地不会错吧

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lolicon,2005-07-06, 00:08:58
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-07-06, 00:07:53
碰到火墙必须动一下。。没办法的。。
是吧。。。那么就是说。。。不是我个人的问题了??
确实必须动一下才能使用技能的?? [/QUOTE]
好象被打断后有时候可以放得出不需要动,有的必须要动一下

现在偶已经养成了放一个技能动一下的习惯,不管能否成功放出。。。

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啊哟哇啦,2005-07-06, 00:17:49
楼上的。。说实话。。现在光猎A8的和尚多 都知道防你隐匿。。见人先光B再A8的。。我没见过几个。。这个意识要求比较高。。
难道我太不幸了。。我无论是用WS还是智者,已经遇见过累计超过10个AB对偶用这招,先光比再AB,郁闷闹

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lolicon,2005-07-06, 00:30:37
[QUOTE]异域法师,2005-07-06, 00:30:07
[QUOTE]芊芊,2005-07-06, 00:29:12
干嘛要说直火。三条连放你不懂么?
哪里来14根火柱?? [/QUOTE]
火墙10,单根柱子14hit [/QUOTE]
某次遭遇战,曾经成功利用3道10火叠放加10暴风雪干掉一个刚进传送点的99神射,至于他是被烧死的还是吹死的就天知道了。。偶尔为之,不足以做论据,哈哈

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我觉得在防守方职业配备不是太完善的情况下,放火墙+大魔法是一个不错的选择
如果各职业完善,防守方有5名以上的巫师+诗人布来阵,火墙当然可有可无,无限怒雷+陨石暴风雪就够爽的了
遭遇战,火墙暗比暴风雪对付非远程职业也是打法之一,各人有各人的用法

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芊芊,2005-07-06, 00:52:11
嗯。。火墙的作用就像一条防线最前面的(防御骑兵突击的那叫什么来着?拒马?)XX。。可以预先布置并能够持续一段不少的时间就是火墙存在最大的意义。

而且我说的第二点也没有办法可以替代吧

至于第三点约拿又放大了来说。实际上那不可能的,15条火墙。。都能丢那么准还真是神仙了
汗,偶记得3国10上有,貌似叫拒马10重。。还是几重,忘记了

也不是没可能,全部都放进传送的那个点就行了,周3去试试威力去,貌似我们会的WS全部都出了10火墙

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崩裂。。。你崩裂完了人家再隐。。你有硬直人家可没有。。

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