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那个LIF的图,绝对是用了技能的,一看就知道,现在我那个81级了,属于偏爆力型,不过用治愈之手也能帮我加到1000+的HP,算起来真合算,等于重量2的年糕了,要是AI能改成我HP少于多少%它就自动帮我加,那可以当半个M4来用了.....用了技能后MATK有990,打怪一般都是接近1000每下,命中高,DEF也不错,220,能打能扛.

果冻,MATK不理想,但是回避足....DEF也不错..还是属于懒人型的啊.....不用周围走,往下水道4一放,就可以了.早就指这条路你们走了,没人听,吃亏了吧?

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原帖由 WAKATA 于 2006-5-30 21:40 发表
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Atk : 230              Hit:  153
Matk: 1050             Flee: 139
Def : 194              Aspd: 155.1
Mdef: 36               Critical: 26
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只贴用了技能后的,没用,你应该把没用前,和用了后的贴出来,要是你没用以前就有900多MATK,那才好笑呢.哼哼.

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原帖由 alone007 于 2006-5-30 22:55 发表

看了半天还是没明白“暴”是什么意思。。。

爆,就是跳跃性的加点,比如每级也就加那么2~3点最多,每隔几级就突然有跳跃性的素质提升,一下子就是加了20~30点,目前就是这个弄不清楚,每隔多少爆才是最好的?一次爆多少?进化前爆的和进化后爆的有区别吗?

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原帖由 WAKATA 于 2006-5-30 23:08 发表


用了技能前的  前几页里 不是有嘛


那可就奇怪了,建议你重新看看去,我的是300多MATK,用了以后990,你的900多,用了居然才1000出头?真是这样,建议你找重力社平反去.或者是找SD申冤去.估计你平时素质栏连看都没看清楚.

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现在要的是数据,不是讨论实用性,明白不?要的只是一个真实的数据,只是想知道,究竟有没有70级,MTK900多的LIF存在而已. 有的话,别人是否也有这么一只?前期潜力素质是多少? 那么各个成长模拟器都不正确了吗?是不是应该有新的公式或者条件来证明,改一个更正确的模拟器了呢?

另外就是技能的准确性,看说明,大部分人也许会以为是比如ATK有200,MATK有400,用了技能后,ATK就有400了,结果发现不是这样,这点也要好好看清楚才可以了.

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总算清楚了,目前就是有人因为前段时间一时不注意,把用了技能后的截图当作是原来的素质点,结果现在不好反口了,只好咬死,就这样.....

造成的原因,大概就是平时比较少看素质栏,结果一看吓一跳,以为是原来就那样,所以马上截图,嗯嗯,肯定是这样的,其实应该不少人都会吓到的,那么高的MATK呢.

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其实,我想把我家LIF改个果冻的名字,然后用技能,然后只开素质栏,然后再截图的....但是发现,PS我半点都不会...那个HP的问题好像很难解决了...DEF200多,HP不到7000...好假,还是不无聊了...........

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