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帖单机的不会锁吧?如果不锁我把原因帖出``

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是这样的```

ItemDropDenominator=10000
ItemDropPer=10000
这两项是分母percent  这个是怪物物品的掉率,是分子。比如某样物品的 percent1 为6500,则掉宝率为  6500/10000=65%;

ItemDropMultiplier=10

这项是掉宝的倍率,10就是10倍。这个倍率是基于前面掉率的倍率。

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一般情况下,percent 值上千位的都是垃圾物品。如果你想增加好东西的掉率而减少掉垃圾,那你必须把 percent 里面千位、百位数的数值都除以100,然后再降低分母的数值为100。

比如:ItemDropDenominator=100、ItemDropPer=100、percent=65

虽然 65/100=65%,看起来没什么变化,但是对于那些 percent=1的高级物品来说,由 1/10000到1/100的转变,高级物品的掉宝率已经提高了100倍,而垃圾物品的掉率相对下降了。

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原帖由 QQending 于 2006-2-5 23:12 发表
是这样的```

ItemDropDenominator=10000
ItemDropPer=10000
这两项是分母percent  这个是怪物物品的掉率,是分子。比如某样物品的 percent1 为6500,则掉宝率为  6500/10000=65%;

ItemDropMultiplier=10 ...


虽然不是官服`但不要锁啊````

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