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真辛苦了海棠...要解释那么多次...还有CON和NEB...

到现在还有人幻想着血拳通吃.....也真辛苦了卖血拳的炒家们(也不是所有卖的都是炒家啦..)

不过加魂后的没ACK倒可以尝试一下血拳通吃....
我一直很健康,洗洗更健康!

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CK魂音投加速SM标识S120D90+4血拳

对方大便红蛙战斗圣祈/PVP/披肩衣服不克不被克情况下

红蛙大便战斗少一个伤害再上调每10%2568

对方红蛙大便战斗都在情况下吃雄磺+837伤害

无天怒
我一直很健康,洗洗更健康!

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原帖由 i519 于 2006-4-7 10:29 发表
这就是为何10.3血拳通吃的道理?
觉得差强人意。。

举例?

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原帖由 i519 于 2006-4-7 10:38 发表
那你算下同样用+10刺杀后的结果吧。。

何不你算算各职业的MHP

对了,还有全身+10的DEF...

[ 本帖最后由 小仪 于 2006-4-7 10:41 编辑 ]

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原帖由 i519 于 2006-4-7 10:59 发表
总之。。10.3刺客武器的选择和10.2还是一样的,有血拳的人进PVP还是需要带1把刺杀的,只用血拳通吃是行不通的。

武器是会坏的...当然带1把不行...只不过在说首选拳刃问题而已...


塔卡多的话(确认对手是塔卡),刺杀/多变王道啊..

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原帖由 GODUP 于 2006-4-7 12:08 发表

你用过血拳刃没?血拳刃在计算器上那个稳定的伤害值你在实践中能不能打出?谁搞笑说话别那么没水准.

你的D,血拳的精练都关系到伤害稳不稳定,你觉得自己懂得已经够多的话可以用芊大的计算器,如果那个计算器都有错的话那就证明这里的计算器很有问题了

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如果不是这贴我也不会有写那贴的心思...
我一直很健康,洗洗更健康!

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原帖由 GODUP 于 2006-4-7 16:47 发表


计算器里血拳刃的8022伤害是固定值,但实测起来却是有最大和最小伤害的浮动.我刺客全了后D100.难道你认为计算器这稳定值是对?

你的血拳+几?图?开着装备栏素质点栏的伤害图,3张以上要有大有小的

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原帖由 celestials 于 2006-4-7 23:19 发表

刺客加了魂,用+4或者更高的血拳,谁不能秒?如果不能秒,请你举个例子。(塔奥群除外)。
+10刺杀碰到高防御高血的,加了魂也不能秒。

http://bbs.pastein.net/viewthrea ... &extra=page%3D3

卖广告~~~想知道什么能杀什么不能杀就去看吧,偶不自己顶了

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原帖由 メイドの心 于 2006-4-8 01:00 发表

恩。。我还是想说。。。那贴里没有用多变进行比较啊。。。

ER.......明天补上....高S高D情况下多变比刺杀好是一定的....就用22多变吧...

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