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原帖由 齐云傲 于 2006-7-17 10:11 发表

个人认为加强刺客就是让长期霸占一方的势力覆灭
让神器更难开出来
增加防守难度
使更多工会(人数比较少)能有刷城的机会。。。。。。

说实在,防守就是要有优势才有人防啊

人数差不多的话装备运气耐力都会影响攻守双方的优劣

人少了就没办法防人多的那边了

我倒觉得GVG如果人少能刷人多的城那还有人守城吗?让人少的守去,人多的那方最后2分钟暴下来就够了

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原帖由 炫炫 于 2006-7-17 10:30 发表

除了人数装备外,能够影响战局的还有1样某些残疾人离不开的东西----高级辅助程序[_[

只要他玩的还是RO,他的优势也只不过是刷水快点,锁定准确点,动作自动点,但是只要还是RO,就有办法破解啊...

就象我现在已经完全习惯了开光猎AB一样...

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楼上是指GVG的话的确没错

不过M4多血倒不觉得

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原帖由 凌蝶 于 2006-7-17 17:57 发表
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RO唯一不变的职业主流是牧师/神官.
在练级/打BOSS/GVG/做药/偷窃...and so on...都不能少牧师/神官啊.
在新生世代这鸟地方,牧师/神官都要蹭/吸经验长大(或驱魔的也要蹭一段时间),却居然难以自己练级的职业 ...

新生不是鸟地方...是好地方...就是不能TELE麻烦了点...

相信刺客等职业不会少的

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