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原帖由 Again 于 2006-8-22 19:37 发表
应该这样说:
官服在EP6.0的时候为了对抗日益泛滥加速
将RO的数据包的收包间隔或是说最低反应时间调整到了100毫秒

每次攻击实际上分解成2个动作:
1.攻击
2.根据数据资料计算对应伤害判断
每个反应时间下 ...

其实事实上...无论显示还是怎么...面版上也高不过190嘛.....

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