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原帖由 极度的猴子 于 2007-4-12 13:48 发表 
请你仔细看完这篇文章
我基本看过了 0偷好象掉宝么关系的吧。
讲下0偷吧
偷窃成功率=掉落率*一个跟敌我DEX有关的因子 + 0.0001
0偷的时候调整敌我dex使得前面一项为0,这样偷窃成功率=0.0001
也就是说偷到任何一样东西的概率是0.0001,实际的0偷经历也支持大约1400次成功一次
这就说明系统存在这么个0.0001
另外,我没说0偷跟掉宝什么关系
我只是想说,0偷证明系统中存在这么个0.0001的最小概率 |
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