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原帖由 极度的猴子 于 2007-4-12 10:37 发表



那我来纠正你下  你刷双倍和掉卡好象没什么密切的关系吧, 掉卡这个事情是说不清楚的,有可能1个怪掉卡  有可能1000个怪都不会给你

但是明确的告诉你SY的掉卡比公服里还要吓人,你晚上去看看 打好卡的 ...


其它服务器大部分卡片的掉率基本上是0.01%(像波利这种的估计是0.1%但只是个别怪),请问RO里的掉落几率能比0.01%还低么
如果你回答能,那么恭喜你,零偷的理论基础将被你完全颠覆

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原帖由 极度的猴子 于 2007-4-12 12:53 发表



第一  别拿卡片掉率来说0偷

第二 掉宝的几率好象和0偷成不成功 有什么关系?

请你回答我这个问题。如果有关系请提出 我绝对 接受  去颠覆0偷


RO里的几率最小是0.01%
0偷就是抓住这个bug

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原帖由 极度的猴子 于 2007-4-12 13:16 发表



这个你都知道?

0偷有几种方式?

第一 M4月光夹0偷

第二 流氓边打边偷

第三 偷窃术 偷

请问这个都是BUG?

那这个是属于 光明正大的BUG了?


零偷扫盲贴
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=556760

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原帖由 极度的猴子 于 2007-4-12 13:48 发表



请你仔细看完这篇文章


我基本看过了 0偷好象掉宝么关系的吧。

讲下0偷吧

偷窃成功率=掉落率*一个跟敌我DEX有关的因子 + 0.0001
0偷的时候调整敌我dex使得前面一项为0,这样偷窃成功率=0.0001
也就是说偷到任何一样东西的概率是0.0001,实际的0偷经历也支持大约1400次成功一次
这就说明系统存在这么个0.0001

另外,我没说0偷跟掉宝什么关系
我只是想说,0偷证明系统中存在这么个0.0001的最小概率

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