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原来我在4月13号发布了一个错误的预言
我2个都玩过。。。感觉RO2失去了RO原本的特色,而且身材比例不是很协调,3头身的人设给人感觉很像2.5头身,头和身子的比例明显是1:2.5而不是1:3...看上去太过大头娃娃了,很不舒服,而且技能的设置偏向传奇的那种升级方式,就是需要大量的使用技能才能提升技能等级,另外,RO2原本特色的技能特化系统也给人一种很鸡肋的感觉,这样似乎很不利于职业间的需求和区分...
而ECO无论是人设风格还是游戏界面都很好的传承了RO,玩过RO的玩家对ECO基本上没有陌生感,大多数场景也采用了2.5D风格,晕3D的同学玩起来也比较不容易晕头转向,ECO中也有种族的设定,不过种族中不存在对立感,由于是日本开发的,所以也秉承了日系RPG的风格,拥有很丰富的任务,团队作战也很有乐趣,游戏的设置也很人性化,有很多很贴心的小设置(因为日本的GAMER都很怕复杂的东西-v-),游戏当中PK和阵营对立感相对比较淡化,唯一的团P也只是类似WOW战场的骑士团演习,职业区分度非常大,职业设置比较平衡,每个职业都能发挥他的用途,不存在哪个职业没用或者说某个职业可以替代另一个职业的说法...
总的来说,RO2更偏向于WOW,而ECO更偏向于RO,我在这里说这些也不是抬高ECO贬低RO2,这两个游戏各有长处吧。。。 |
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