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没任何一个地方规定骑士和法师一定要最强的...
总之在RO里每个职业都有自己的用途,没有一个职业能取代另一个职业...
所以不存在不平衡的问题...

就以你的例子来说吧,骑士伤害输出不如CK,但CK能达到4W血吗?能有骑士在P/G中那么强的牵制骚扰能力吗?
巫师杀BOSS伤害不如创造,但创造的瓶子能群杀吗?

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2007-4-13 21:53 编辑 ]

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原帖由 熊猫酒仙 于 2007-4-13 21:51 发表


这个理不是我自己定的!而是看了这么多网络游戏后得出的一个结论!

不要把RO和其他网游混为一谈...

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原帖由 熊猫酒仙 于 2007-4-13 21:54 发表


貌似所有的网络游戏都是大同小异的哦!所以````

你抄一,我抄一...所以就大同小异了...
玩过RO后我玩过神领,魔法奇兵,天E,玩过TO,甚至玩过绝代双“交”这些同类游戏
这些游戏现在没人的没人,停止运营的停止运营
一者呼而百者应,但那些的“应”者,却没有领悟“呼”者之所以“呼”的原因,胡乱的跟风罢了...

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原帖由 熊猫酒仙 于 2007-4-13 22:00 发表
过奖!嘿嘿!还是10楼说的最经典!还想问一句:骑士最多能到4W+的血??不要笑我是火星来的!我就没见过哈!

等你把骑领练到JOB50你就知道4W血是怎么出来的了...

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个人觉得现在的SY还是蛮平衡的...
脚动F的骑士倒真的废的差不多了...

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自从RO出现了AB这个技能,就不知不觉中成了“秒杀传说”...

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原帖由 熊猫酒仙 于 2007-4-15 22:21 发表


我确实见过的骑士都是被十字刺客蹂碾!毫无还手之力!

那骑士的任务就完成了,只要不被秒,AB和CK的火力都被骑士吸引了,别的职业想干什么就干吧...
骑士是很全面的职业,除了辅助,有高伤害输出技能(螺旋),有其他职业无法企及的高攻速(双加,狂怒),有远程攻击/干扰技能(枪投,挑衅),有职业特性所形成的高防御和血量以及先天移动速度优势(虽然以前玩骑士不喜欢骑鸟,混在人堆里抽AB的感觉爽啊...)练级又不是很难,消耗也不大,关键在于你抱着一个怎样的心态去玩,如果你纯粹只是为了杀人的刺激,那你大可以去玩AB,CK,创造
既然存在就有其意义,忍者,枪手,拳圣,LM这些职业为什么有人玩?
这些职业PK强么?不强...
那为什么要玩?好玩啊...
是的,只要好玩就行了...管别人怎么说...
RO仅仅是一个游戏,游戏的目的是什么?为了和人较真?别人强我就要更强?游戏里打不过再玩玩真人PK?
都抱着这样的心态还玩什么游戏?游戏本身就是一种娱乐方式,一个放松心情的方式,游戏的本质在于享乐,如果你在游戏中体会不到快乐,那你还玩他干什么?
我在这里不想过多讨论骑士在P/G里到底能起什么作用
我只想说,RO不是竞技游戏,RO只是个很普通的MMORPG游戏,MMORPG区别于其他游戏的地方在哪里?就是人与人的交流,能在一个虚拟的世界里体会其他地方无法体会到的乐趣,仅此而已...


不知道自己乱78糟说了些什么,或许有点逻辑混乱...但希望给某些把游戏当现实的人一些启发...

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不刷血...
QS放风筝都能把你CK放死了...

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原帖由 对象a 于 2007-8-27 11:39 发表

如果是心0CK呢。。

状态矛是假的啊...

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