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» [寺田你怎么还活着]教授的新玩具——新向导系统和师徒系统
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发表于 2011-3-12 23:27
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[资料]
[寺田你怎么还活着]教授的新玩具——新向导系统和师徒系统
24号预定实装SAGA13的第一弹,主要是新向导系统和师徒系统
根据玩家反馈过来的情况,癌炮发现在Primula实装的向导系统实在太坑爹了,很多新人根本不知道在玩什么(国服众新人泪流满面)
以后的向导任务会增加一些泰迪岛上相关的任务,只要和泰迪们对话就能接受它们的指导。
它们会传授一些有关讨伐、收集、搬运任务相关的知识。而且即使已经从泰迪岛出去了,以后对这些内容仍然存有疑惑的话,也可以随时再回到这里接受指导、
向导的箭头也做了相应的调整,即使不在同一地图,任务向导的箭头也会指引你去往相应的地点(如图所示,从downtown去往uptown也有箭头标示了)
而且解决了向导1和向导2之间的经验断层问题,也就是说,向导1和2以后可以完全衔接,可以不需要打怪直接升到LV9.
迎合新向导系统的需要,创建人物时的任务点数将会调整为9点。
做完向导任务后,随便做些讨伐或者收集任务就能轻松升到13级,也让玩家在打怪时拥有更多的选择。
老玩家可以收初学者为徒,从而结下师徒关系
师父可以对徒弟使用“师父的加护”技能,提升徒弟的基本能力以及打怪可获取的经验值。
作为报酬,徒弟的成长也会增加师父的“指导点数”
指导点数越高可以收越多的徒弟,而且这个点数还可用于兑换一些特殊道具
近期也有很多有关新组队系统的意见,以前新手只要跟着高级的玩家各种蹭蹭蹭就能获得很多的经验,现在不行了,于是需要做出一些必要的调整,具体是怎么个调整法暂时还未定
嗯,寺田你居然还活着,真是太让我失望了!
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本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2011-3-12 23:29 编辑
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