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原帖由 金色の破坏神 于 2009-10-25 16:48 发表
新加的3个盾新公式下DEF是60、90、130,130的是JS系列专用
而且3个盾都只有DEF没有其他属性
老牌盾牌新公式下BJL盾DEF是80,大天使盾120十字钢盾是130
哪里可以看见说旧的东西被淘汰了?

没有“被淘汰”,只是防御性装备(不论防具,饰品甚至是武器),在影响伤害的权重上有所降低了。
相比R1.0,R1.5很多装备基本属性都没有做很大的修改。
只是为了配合精炼+20的限制许多减伤或是附加的特殊效果被限制在了+10的位置上。
但武器这里因为基本公式修改就改了很多。
所以说R1.5不是通过削弱/修改武器达到平衡而是通过修改了基本公式使得某些武器/防具/饰品的实用性以及影响力受到很大限制

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原帖由 金色の破坏神 于 2009-10-25 16:54 发表
那既然装备的影响降低了那还谈何老装备被降低?
新装备不也一样吗

防具效果降低了,但是(部分)武器效果有大部分提升,甚至达到了BT的级别。
原本设计的时候就是希望削弱防具的特殊效果,强化武器以及武器精炼/被动技的效果。

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-10-25 17:10 发表
永远都通用第一
除非不练小号了

开了3转练级更容易 更多人练小号了

也不容易。
怪物基础经验(不论是Base还是Job)为现在1/5
Base升级经验(指的是每升1级BASE所需要经验同现在同等级升1级BASE所需经验相比)为现在的1/20
Job升级经验(指的是每升1级JOB所需要经验同现在同等级升1级JOB所需经验相比)为现在的1/15
还有恐怖的经验惩罚。

[ 本帖最后由 Again 于 2009-10-25 17:27 编辑 ]

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