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原帖由 看客 于 2009-2-22 12:58 发表 
这个说了很多年了,然而还是不停的有所谓规律帖出来
现在网游判定成功率是用roll还是乱数表?
随机数表。
设定一个“预期值”并于随机产生的随机数比大小。
在编程里面只有一个函数可以做到真正的独立概率的随机就是"RND#"随机数,不同高级语言随机数是不同的。
比如我要表现一个“随机概率”是0.1(10)
我就用随机数产生一个数然后通过乘/除等将起放大到预设的精度(比如1个精度是千分之一或是万分之一,这里就拿RO的概率精度万分之一作比例),将随机数的取值范围调整在0000-9999之间,预设期望值为1000
如果随机产生的数小于1000就判定条件成功,反之就是失败... |
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