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一樹梨花压海棠,2005-10-27, 13:45:23
自律是困难的,所以才要他律
就算技术上避免不了外挂(**是韩国人发明的吧,说明什么?),只要管理上有决心,发现一个抓一个,看几个人还敢以身试法
某渣游戏这点确实做的好
这不是我经常在群里和别人说的么?

我在群里经常被叫做“唐僧”
不过想想回来,当初都是管理不严所致。

而且,国内网游过于浓郁的商业经济氛围也对这些有所助长。
网游代理商一方面作为商人要考虑利益,而另一方面又不得不管理这个游戏的秩序。

网游代理商的这种惟利性和公益性本来就是一对不可调和的矛盾,既要做参与者又要做管理者。

国内的网游大环境仍然不容乐观啊。

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bateer,2005-10-27, 14:44:54
“渣游戏”和RO根本不同:两个星期就能满级,极品装备和人物捆绑。这种游戏一开始就从技术上大大压缩了WG的生存空间,再加上严格的管理,谁再去碰外挂真的白痴了。RO呢?枯燥、沉闷、漫长的练级过程,超低的掉宝率,同时既无提高玩家积极性的举措,又无限制玩家贪欲的办法。玩家在这种游戏环境中,如果无法“安贫乐道”,那就只能借助WG、借助官货。
有理。

对付这些问题最好的方法是:游戏的设定不需要这些东西就能达到,或是游戏的设定不利于非法程序的发展。

至于杜绝内部黑幕,那个只能指望公司管理严格了。

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