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原帖由 matthewii 于 2009-12-2 15:16 发表 
不知道你如何理解的,怎么会得出附魔刃和心灵一样的结论.
我说了这是个辅助技能,就象天赐+速一样,效果是普通物理近距离攻击时候附加额外的物理及魔法伤害,对技能无效.
...
关于异常状态在1.5,也不是你能用现在的所谓高V就可以免疫的想法去概括的.状态的中率基本上是以对手的AGI来减少的.AGI越高越不容易中状态,而持续时间则依然以VIT为主,VIT高一些,持续时间就短一点.
R1.5的异常状态补充:
1. 这里的异常状态包括了原来的异常状态
2. VIT对中异常状态概率仍有影响,但权重已相当低
3. 无论怎么样的配点,都不能使得异常状态概率为0,也不能使异常状态持续时间降为0(原有技能/卡片/属性等免疫异常状态的不受影响)
4. 部分技能调整为:不受到伤害也能附加异常状态
对卢恩骑士的评价:
血牛是很正常的,但部分咒文石的确是有些吓人
50的倍率...
术士:
被巫士是竞争抑制了。从AOE设置上看两者伤害差不多但显然术士有更强大的BUFF技能和更高的生存能力。
而且巫士的AOE在WoE里面砸死自己的事情依然没有修正
这才是最杯具的。
[ 本帖最后由 Again 于 2009-12-2 18:21 编辑 ] |
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